Touhou.fi

Gensokyo => Kensokyrön yleinen keskustelu => Aiheen aloitti: tsalop - Joulukuu 21, 2016, 21:47:40

Otsikko: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Joulukuu 21, 2016, 21:47:40
Koska minulla ei ole oikeuksia vastailla varsinaiseen blogi-lankaan, niin aloitin blogipäivityksiäni varten oman langan.
Tähän ensimmäiseen viestiin kerään linkit kaikkiin kirjoittamiini teksteihin aihepiireittäin jaoiteltuna.

Linkit arvosteluihin uusimmasta vanhimpaan:
- Touhou Kanjuuden ~ Legacy of Lunatic Kingdom (http://touhou.fi/wordpress/2017/07/legacyoflunatickingdom/) (31.7.2017)
-  Touhou Kishinjou ~ Double Dealing Character (http://touhou.fi/wordpress/2017/07/doubledealingcharacter/) (17.7.2017)
- Touhou Shinreibyou ~ Ten Desires (http://touhou.fi/wordpress/2017/07/tendesires/) (10.07.2017)
- Touhou Seirensen ~ Undefined Fantastic Object (http://touhou.fi/wordpress/2017/07/undefinedfantasticobject/) (03.07.2017)
- Touhou Chireiden ~ Subterranean Animism (http://touhou.fi/wordpress/2017/06/subterraneananimism/) (25.06.2017)
- Touhou Fuujinroku ~ Mountain of Faith (http://touhou.fi/wordpress/2017/06/mountainoffaith/) (19.06.2017)
- Touhou Kaeidzuka ~ Phantasmagoria of Flower View (http://touhou.fi/wordpress/2017/06/phantasmagoriaofflowerview/) (12.06.2017)
- Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night (http://touhou.fi/wordpress/2017/06/imperishablenight/) (05.06.2017)
- Touhou Youyoumu ~ Perfect Cherry Blossom (http://touhou.fi/wordpress/2017/05/perfectcherryblossom/) (28.05.2017)
- Touhou Koumakyou ~ the Embodiment of Scarlet Devil (http://touhou.fi/wordpress/2017/05/eosd_arvostelu/) (22.05.2017)
- Touhou Mutsuigeki ~ Concealed the Conclusion (http://touhou.fi/wordpress/2017/04/concealed-the-conclusion/) (10.04.2017)
- Koumajou Densetsu II: Strangers requiem (http://touhou.fi/wordpress/2017/03/koumajouii/) (27.03.2017)
- Touhou Pocket Wars Evolution+ (http://touhou.fi/wordpress/2017/02/tsaloppocketwars/) (20.02.2017)
- Labyrinth of Touhou (http://touhou.fi/wordpress/2017/01/tsaloplo/) (23.1.2017)
- Suwako-chan cubic (http://touhou.fi/wordpress/2017/01/tsalopsuwapyon/) (15.1.2017)
- Adventures of Reimu 2 (http://touhou.fi/wordpress/2017/01/tsalopadventuresofreim/) (06.01.2017)
- Remidoki (http://touhou.fi/wordpress/2016/12/tsalopremidoki/) (31.12.2016)
- Touhou drops (http://touhou.fi/wordpress/2016/12/tsalop-touhou-drops/) (21.12.2016)
- Touhou Yuuen Sekai (http://touhou.fi/wordpress/2016/12/tsalopyuuen-sekai/) (13.12.2016)
- Marisa to Alice (http://touhou.fi/wordpress/2016/12/tsalop-arvostelee-marisa-and-alice/) (05.12.2016)

Esittelyt uusimmasta vanhimpaan:
- Hollow song of birds (http://touhou.fi/wordpress/2019/02/hollow-song-of-birds/) (3.2.2019)
- Tempest of Heavens and Earth (http://touhou.fi/wordpress/2019/01/tempest-of-heavens-and-earth/) (21.1.2019)
- Fortune Star Panic! (http://touhou.fi/wordpress/2018/11/fortune-star-pani/) (26.11.2018)
- Touhou Azure reflections (http://touhou.fi/wordpress/2018/11/azure-reflections/) (12.11.2018)
- MarisaLand Legacy (http://touhou.fi/wordpress/2018/10/marisaland-legacy/) (22.10.2018)
- Fantastic Danmaku Festival (http://touhou.fi/wordpress/2018/10/fantastic-danmaku-festiva/) (7.10.2018)
- Gensou rolling force (http://touhou.fi/wordpress/2018/09/gensou-rolling-force/) (18.9.2018)
- Touhou Luna nights (http://touhou.fi/wordpress/2018/08/luna-nights/) (26.8.2018)
- Perfect memento of Touhou question ja Happy stealing with Marisa (http://touhou.fi/wordpress/2018/08/bawugame/) (5.8.2018)
- Touhou Doom (http://touhou.fi/wordpress/2018/07/touhoudoom/) (26.7.2018)
- Remyadry (http://touhou.fi/wordpress/2018/07/remyadry/) (10.7.2018)
- Oracle of Forgotten Testament (http://touhou.fi/wordpress/2018/05/oracle-of-forgotten-testament/) (20.5.2018)
- Satori Komeiji's Mental Education (http://touhou.fi/wordpress/2018/05/satori-education/) (10.5.2018)
- Ultimate Sunflower Creation (http://touhou.fi/wordpress/2018/04/ultimate-sunflower-creation/) (17.4.2018)
- Sengoku Gensokyo (http://touhou.fi/wordpress/2018/03/esittelyssa-sengoku-gensokyo/) (22.3.2018)
- Gensou yonbai ken 2 (http://touhou.fi/wordpress/2018/03/gensoyonbaiken2/) (12.3.2018)
- The disappearing Gensokyo (http://touhou.fi/wordpress/2018/02/disappearing-gensokyo/) (19.2.2018)
- Senran Meisuishu Tactics (http://touhou.fi/wordpress/2018/02/senranmeisuishutactics/) (12.2.2018)
- Touhou 13.5: Hopeless Masquerade (http://touhou.fi/wordpress/2018/01/hopelessmasquerade/) (23.1.2018)
- Touhou 15.5: Antinomy of Common Flowers (http://touhou.fi/wordpress/2018/01/antinomyflowers/) (15.1.2018)
- Touhou Gensou Rondo - Bullet ballet (http://touhou.fi/wordpress/2017/11/gensorondo/) (13.11.2017)
- Touhou Kobuto V: Burst battle (http://touhou.fi/wordpress/2017/11/kobutovburstbattle/) (05.11.2017)
- Super Marisa World (http://touhou.fi/wordpress/2017/10/supermarisaworld/) (22.10.2017)
- Magus in Mystic Geometries (http://touhou.fi/wordpress/2017/10/geometrymagus/) (15.10.2017)
- Fantasy explorer Nitroid! (http://touhou.fi/wordpress/2017/10/nitroid/) (08.10.2017)
- Touhou for busy person / people -pelisarja (http://touhou.fi/wordpress/2017/09/forbusyperson/) (24.09.2017)
- Sanae Challenge! FUSION (http://touhou.fi/wordpress/2017/09/sanach/) (10.09.2017)
- Mystical Chain (http://touhou.fi/wordpress/2017/08/mysticalchain/) (21.08.2017)
- Spinning Suika (http://touhou.fi/wordpress/2017/08/esittelyssa-spinning-suika/) (06.08.2017)
- Touhou 12.8: Great Fairy Wars (http://touhou.fi/wordpress/2017/05/greatfairywars/) (14.05.2017)
- Touhou 16: Hidden star in four seasons (trial) (http://touhou.fi/wordpress/2017/05/th16_trial/) (07.05.2017)
- Tohou Genso Wanderer (http://touhou.fi/wordpress/2017/04/gensowanderer/) (30.04.2017)
- Touhou Double Focus (http://touhou.fi/wordpress/2017/04/doublefocus/) (23.04.2017)
- Touhou Jaseishou ~ The Last Comer (http://touhou.fi/wordpress/2017/04/thelastcomer/) (16.04.2017)
- Touhou Kaikeidou ~ Marine Benefit (http://touhou.fi/wordpress/2017/04/marine-benefit/) (02.04.2017)
- Marisa and Alice's Trap Tower (http://touhou.fi/wordpress/2017/03/traptower/) (19.03.2017)
- Laser Reimu (http://touhou.fi/wordpress/2017/03/laserreimu/) (12.03.2017)
- Endless Alice Crysis (http://touhou.fi/wordpress/2017/03/alicecrysi/) (05.03.2017)
- Touhou Diablo Treasure Hunter G (http://touhou.fi/wordpress/2017/02/touhoudiablo/) (26.02.2017)
- Mogu Mogu●Rumia (http://touhou.fi/wordpress/2017/02/tsalopmogumogu/) (12.2.2017)

Linkit pelikehitystä koskeviin jaaritteluihin uusimmasta vanhimpaan:
- The great Gensou card tournament (http://touhou.fi/wordpress/2017/08/ayagame/) (31.08.2017)
- Imperishable Odyssey (http://touhou.fi/wordpress/2017/02/makingio/) (05.02.2017)
- Winterheart (http://touhou.fi/wordpress/2017/01/winterheart/) (03.01.2017)

Satori Maiden 2018:
- Osa 1: esittely (http://touhou.fi/wordpress/2018/02/satorimaiden1/) (05.02.2018)
- Osa 2: Yleistä mekaniikoista (http://touhou.fi/wordpress/2018/03/satorimaiden2/) (05.03.2018)
- Osa 3: Tasoeditori  (http://touhou.fi/wordpress/2018/04/satorimaiden3/) (08.04.2018)
- Osa 4: Oppitunti tosielämästä  (http://touhou.fi/wordpress/2018/05/satori-maiden4/) (01.05.2018)
- Osa 5: Käyttäkää hyvät ihmiset tilapäisresursseja  (http://touhou.fi/wordpress/2018/06/satori-maiden5/) (05.06.2018)
- Osa 5.5: Kertaus on opintojen äiti  (http://touhou.fi/wordpress/2018/07/satori-maiden5-5/) (04.07.2018)
- Osa 6: uusi suunta (http://touhou.fi/wordpress/2018/08/satori-maiden-6/) (13.08.2018)
- Osa 7: Homma etenee (http://touhou.fi/wordpress/2018/09/satori-maiden-7) (09.09.2018)
- Osa 8: Loppusuora lähenee (http://touhou.fi/wordpress/2018/11/satori-maiden-8/) (05.11.2018)
- Osa 9: Vuosi loppuu kesken (http://touhou.fi/wordpress/2018/12/satori-maiden-9/) (16.12.2018)

Muut asiat uusimmasta vanhimpaan:
- Desucon Frostbite 2019 (http://touhou.fi/wordpress/2019/02/frostbite-2019/) (17.2.2019)
- Vuoden 2019 ensimmäinen postaus (http://touhou.fi/wordpress/2019/01/vuosi2019/) (13.1.2019)
- Joulun toivotus (http://touhou.fi/wordpress/2018/12/jouluja2018/) (24.12.2018)
- Sairastapaus (http://touhou.fi/wordpress/2018/06/sairastapaus/) (17.6.2017)
- Desucon 2018 (http://touhou.fi/wordpress/2018/06/desucon-2018/) (10.6.2017)
- Hyvää Pääsiäistä 2018 (http://touhou.fi/wordpress/2018/03/paasiainen2k18/) (30.3.2017)
- Desucon Frostbite 2018 (http://touhou.fi/wordpress/2018/01/frostbite-2018/) (27.1.2017)
- Vuoden 2018 ensimmäinen postaus (http://touhou.fi/wordpress/2018/01/vuosi2018/) (07.01.2018)
- Joulun toivotus (http://touhou.fi/wordpress/2017/12/jouluntoivotus/) (24.12.2017)
- Onko Marisa naistenmies? (http://touhou.fi/wordpress/2017/12/marisan-haaremi/) (19.12.2017)
- Hidden Star in Four Season (http://touhou.fi/wordpress/2017/11/hidden-star-in-four-seasons/) (27.11.2017)
- Desucon Frostbite 2017 (http://touhou.fi/wordpress/2017/01/desufrost17/) (29.1.2017)
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: Korven_soturi - Joulukuu 22, 2016, 00:25:04
Maukasta että saadaan blogillekin taas jotain täytettä.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Joulukuu 31, 2016, 01:50:49
Lisätty Remidoki (http://touhou.fi/wordpress/2016/12/tsalopremidoki/):n arvostelu...

Jos ette ole vielä pelanneet, ja pidätte metroidvania henkisistä tasoloikista, suosittelen lämpimästä kokeilemista... Vaikka osa huoneista saattaakin sisältää ärsyttäviä tasosuunnittelun helmiä, niin muuten peli on kokonaisuudeltaan ehyt ja koukuttava: myös useamman pelattavan hahmon ja saavutusten ansiosta pelissä on myös uudelleen pelattavuutta.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: Juhozki - Tammikuu 02, 2017, 13:27:44
Koska minulla ei ole oikeuksia vastailla varsinaiseen blogi-lankaan, niin aloitin blogipäivityksiäni varten oman langan.
Tää on ihan jees. Kävin äsken konehuoneen puolella katsomassa millaista kikkailua se vaatisi että sulle saatais oikeudet tuonne sääntöboardille, ja tulin noin 0.005 sekunnin jälkeen siihen tulokseen että mulla ei riitä ikä ja terveys asian selvittämiseen. (Tai ehkä voisin siirtää blogiketjun pois sieltä, lol)

Mutta lisää blogauksia kiitos! Teet jumalan työtä.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Tammikuu 03, 2017, 23:43:02
Uusi blogiteksti lisätty... (http://touhou.fi/wordpress/2017/01/winterheart/)
Näin uuden vuoden kunniaksi päätin aloittaa arvostelujen rinnalle pienen kirjoitussarjan, jossa pohdin pitkähköä uraani (Touhou fani)pelikehittäjänä.
Tässä ensimmäisessä tekstiseinässä pureudun Winterheartiin, jonka piti olla ensimmäinen julkaisemani Touhou fanipeli kunnes se sitten jäi taka-alalle mielenkiintoni suuntauduttua muihin asioihin.

Uusi peliarvostelu myöhemmin tällä viikolla.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Tammikuu 06, 2017, 18:09:26
Vuoden ensimmäinen peliarvostelu: Adventures of Reimu 2 (http://touhou.fi/wordpress/2017/01/tsalopadventuresofreim/)

Kyseesssä on näppärä pikku puzzle-peli, joka lainaa paljon Adventures of Lololta.
Erikoisinta tässä on se, että ratkominen ei ainakaan heti lopu, koska tarinan ja suurehkon extran lisäksi mukana on myös laadukas tasoeditori, joka mahdollistaa jopa luomiesi tasojen jakamisen kavereillesi.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Tammikuu 15, 2017, 02:54:13
Nostalgia kriittinen kuukausi jatkuu Suwapyon 2:lla (http://touhou.fi/wordpress/2017/01/tsalopsuwapyon/)... Kyseessä on Suwakon tähdittämä isometrinen shmup, jolle löytyy myös osittain englanniksi käännetty VR-toteutus (kehittäjän sivusto ei enää toiminnassa, mutta wayback machinellä sen saa ladattua).
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Tammikuu 15, 2017, 16:26:44
Päivitin Adventures of Reimun arvosteluun Banshee softwaren osoitteen viittaamaan wayback machineen (https://web.archive.org/web/20160325120732/http://www.banshee.jp/product/meikyu/).
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Tammikuu 23, 2017, 00:14:56
Labyrinth of Touhoun (http://touhou.fi/wordpress/2017/01/tsaloplo/) (LoT) arvostelu lisätty blogiin... Kyseessä on Etrian Odysseystä vaikutteita ottanut dungeon crawler, missä Reimu (+40 muuta) selvittää Gensokyon taivaalle ilmestyneen ulottuvuusrepeämän syitä. Matkalla kohdataan maskuliinisia hahmoja sekä lukematon määrä viittauksia.

---

Koska Desucon, seuraava kirjoitus tulee vasta 5.2.

Aiheena tulevassa kirjoituksessani on Imperishable Odyssey eli eräs toinen ikuisuusprojekteistani, johon aikoinani sain kipinän juurikin LoT:sta.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: zertap - Tammikuu 23, 2017, 10:38:44
Kai kirjoitat frostista sitten jotain? Odottelen edelleen mykyyn blogausta 2015 frostista D:
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Tammikuu 23, 2017, 15:40:29
Kai kirjoitat frostista sitten jotain? Odottelen edelleen mykyyn blogausta 2015 frostista D:
Katsotaan... Riippuu paljolti siitä mitä tällä kertaa tarttuu matkaan.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Tammikuu 29, 2017, 10:48:33
Lisäsin lyhyen tekstipätkän Desuconista... (http://touhou.fi/wordpress/2017/01/desufrost17/)

Rahaa paloi ja aika loppui meikäläiseltä kesken...
Touhou cosseja näkyi suhteellisen vähän ja niistä mieleenpainuvin oli Yuyuko.

Jälleen kerran päädyin miettimään, että uskaltaisiko sitä joskus tehdä luennon aiheesta tai toisesta.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Helmikuu 05, 2017, 12:35:09
Imperishable Odyssey aiheinen kirjoitus julkaistu (http://touhou.fi/wordpress/2017/02/makingio/)...
En tiedä kuinka hyvin tämä käy ilmi kirjoituksestani, mutta tässä on kaksi asiaa jotka kannattaa sisäistää pelinkehityksessä:
- Aseta itsellesi selvät rajat: jos jatkuvasti muutat tai lisäät sisältöä projektista tulee mahdoton toteuttaa...
- Jos teet rooliseikkailua, suunnittele taistelumekaniikka viimeiseksi... Muuten kaikki aikasi kuluu pohtiessasi siihen liittyviä ongelmia.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Helmikuu 12, 2017, 22:57:27
Arvostelujen rinnalle päätin aloittaa kirjata peliesittelyjä sellaisista tuotoksista, jotka sisällöllisesti eivät ole kovinkaan kummoisia mutta ansaitsevat silti mielestäni hieman enemmän huomiota... Ensimmäisenä esittelyssä on Mogu Mogu●Rumia: (http://touhou.fi/wordpress/2017/02/tsalopmogumogu/) Tavanomaisesta poikkea shmup, jossa Rumialla on nälkä.

Ensi viikolla arvostelussa Touhou Pocket Wars Evo+...
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Helmikuu 20, 2017, 00:20:03
Lisätty Touhou Pocket Wars Evolution+:ssan (http://touhou.fi/wordpress/2017/02/tsaloppocketwars/) arvostelu... Kyseessä on gashaponien ympärille kehiteltyä roolipeli, joka on ollut aina yksi suosikeistani. Erikoisinta tässä on se, että pelissä seikkaillaan Gensokyon lisäksi ulkomaailmassa ja päähenkilö on tavallinen otaku, jolla on hieman elävämmät unet.

Asian vierestä täytyy todeta, että vieläkin harmittaa ettei vuonna 2012 julkaistu jatko-osa, Touhou Pocket Wars 2nd, saanut käännöstä.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Helmikuu 26, 2017, 21:33:36
Lisätty Touhou Diable Treasure Hunter G:n (http://touhou.fi/wordpress/2017/02/touhoudiablo/) esittely... Kyseessä on jännä hack&slash missä paritat suosikki Touhousi ja sukellat sitten luolastoon seikkailemaan...
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: Eikisama95 - Helmikuu 27, 2017, 14:44:36
Nettipeliin ei (tietääkseni) ole enkkupatchiä ja kaikki nopeammat aseet saattaa nettipelin aikana kaataa pelin. Oli käyttäjä sitten host tai kuka tahansa muu. Muuten ihan asiallinen spel kun muutama vuosi takaperin kaveriporukalla pelasin.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Helmikuu 27, 2017, 20:30:17
Nettipeliin ei (tietääkseni) ole enkkupatchiä ja kaikki nopeammat aseet saattaa nettipelin aikana kaataa pelin. Oli käyttäjä sitten host tai kuka tahansa muu. Muuten ihan asiallinen spel kun muutama vuosi takaperin kaveriporukalla pelasin.

Onko muuten kokemusta sen jatko-osasta Gensokyo Treasure Huntingista? 
Mitä olen ymmärtänyt kyseessä on aikas samanlainen peli mutta hahmokaartia on laajennettu Ten Desireen asti.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: Eikisama95 - Helmikuu 28, 2017, 00:07:03
Enpä ole kuullutkaan moisesta. Pitää tutkia
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Helmikuu 28, 2017, 17:40:44
Enpä ole kuullutkaan moisesta. Pitää tutkia

Itsekin sain kuulla siitä vasta äskettäin kun selvittelin kuka teki Diablo Treasure Hunter G:n...
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Maaliskuu 05, 2017, 23:30:34
Lisätty Endless Alice Crysisin (http://touhou.fi/wordpress/2017/03/alicecrysi/) esittely...
Seuraavan parin viikon aikana kirjoittelen arvostelujen sijaan näitä lyhyempiä esittelyitä, sillä hankin tuossa Perjantains Switchin ja uusin Zelda osoittautuikin yllättävän kiinnostavaksi peliksi.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Maaliskuu 12, 2017, 22:28:06
Lisätty Laser Reimun (http://touhou.fi/wordpress/2017/03/laserreimu/) esittely...
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Maaliskuu 19, 2017, 22:59:19
Lisätty Marisan ja Alicen ansatornin (http://touhou.fi/wordpress/2017/03/traptower/) esittely... Kyseessä on kutkuttava puzzle-peli, missä pelaan pitää saataa Marisa ja Alice maaliin liikuttelemalla tornin puoliskoja.

Ensi viikolla taas pitkästä aikaa arvostelu... Vuorossa Koumajou Densetsu II (https://en.touhouwiki.net/wiki/Koumajou_Densetsu_II:_Stranger%27s_Requiem).
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: Kinoko - Maaliskuu 20, 2017, 02:25:47
Koomatsjöö Densets
Noniin
(http://i.imgur.com/rKlS7N7.png)
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Maaliskuu 27, 2017, 00:23:19
Lisätty Koumajou Densetsu II: Strangers requiemin (http://touhou.fi/wordpress/2017/03/koumajouii/) arvostelu... En ole varma pitäisikö sanoa, että kyseessä on Touhou teemainen Castlevania tribuutti vaiko Castlevania teemainen Touhou fanipeli mutta silti kyseessä on hyvin tehty, joskin vaikea, tasoloikka....
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Huhtikuu 02, 2017, 21:17:31
Lisätty Marine Benefitin (http://touhou.fi/wordpress/2017/04/marine-benefit/) esittely: Vaikka shmuppi ei graafisesti häikäisekkään, musiikin ja luotikuvioidensa puolesta peliä kannattaa kokeilla...

Ensiviikolla arvostelussa Concealed the Conclusion (https://en.touhouwiki.net/wiki/Concealed_the_Conclusion).
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: Larre - Huhtikuu 03, 2017, 13:33:20
Ei muuten tuo Marine Benefit taida uudemmille käyttiksille taipua mitenkään? Vanhalla Win7-koneella toimi kuten piti, mutta nykyisellä koneella (Win8.1) saa tuota pyörimään mitenkään järkevästi.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Huhtikuu 03, 2017, 17:57:50
Hmm... Enpä ole kokeillut, käytän edelleenkin seiskaa.
Mutta tuo olisi muuten hyvä asia ottaa huomioon jatkossa.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Huhtikuu 10, 2017, 01:10:01
Lisätty Touhou Mutsuigeki ~ Concealed the Conclusionin (http://touhou.fi/wordpress/2017/04/concealed-the-conclusion/) arvostelu... Kyseessä on hyvin toteutettu shmup, joka pelkistään tarinansa vuoksi ansaitsee tulla pelatuksi.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Huhtikuu 16, 2017, 22:51:44
Lisätty Touhou Jaseishou ~ The Last Comerin (http://touhou.fi/wordpress/2017/04/thelastcomer/) esittely... Kyseessä on kristillisiä teemoja sivuava danmakufu peli, missä Reimu, Marisa ja Sakuya selvittelevät taivaalta tippuneen tähden aiheuttamia ongelmia.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Huhtikuu 23, 2017, 22:11:26
Lisätty Double Focusin (http://touhou.fi/wordpress/2017/04/doublefocus/l) esittely... Kyseessä on Aqua Stylen lyhyehkö metroidvania, missä Aya ja Momiji yrittävät karata Kuningas Kirjasta.

Henkilökohtaisesti pidän pelin huumori ja viittauksista sekä siitä kuinka paljon vaivaa hahmojen kanssa on nähty pelin lyhkäisyydestä huolimatta.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Toukokuu 01, 2017, 00:07:31
Aqua Stylellä jatketaan:  Touhou Genso Wandererin (http://touhou.fi/wordpress/2017/04/gensowanderer/) esittely lisätty blogiin...
 
Yrittäkää arvata kuinka monta kertaa kirjoitin pelin nimen muodossa "Gensou Wanderer" ennen kuin  tarkistettuani sen sekä pelikotelosta, että lokalisaation virallisilta sivuilta, ymmärsin tiputtaa u-kirjaimen pois.


Genso Wanderer on käytännössä Aqua Stylen kuuluisan Gensokyon mysteerit -pelisarjan kolmas osa, missä Reimu kumppaneinee kiipeää Kourintornia estääkseen kloonisodat. Peli on roquelike joten jos kyseinen lajityyppi ei ole tuttu, niin kannattaa varautua turhautumaan poukkoilevan vaikeusasteen, jännien kuolemien ja monimutkaisten mekaniikkojen takia.

Harmillista, etten ole vielä keksinyt kuinka saisi kuvankaappaukset PS4:sta koneelle sillä esittelystä jäi puuttumaan kappalauma sekä pelin paras anti: Robo-Kourin.


Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Toukokuu 07, 2017, 22:49:37
Lisätty Touhou 16:sta trialin esittely... (http://touhou.fi/wordpress/2017/05/th16_trial/) Legacy of lunatic kingdomiin verrattuna se on mukavan suoraviivainen shmup, joka painottaa enemmän perusmekaniikkoihin kuin jänniin uusiin ominaisuuksiin.

Luettuani hahmobiot, odotan mielenkiinnolla mitä fandom keksii asiasta.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Toukokuu 14, 2017, 23:26:32
Lisätty Touhou 12.8: Great Fairy Warsin (http://touhou.fi/wordpress/2017/05/greatfairywars/) esittely... Ensi viikolla ajattelin uuden Touhou pelin kunniaksia aloittaa arvostella Windowsille julkaistut pääpelit
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Toukokuu 22, 2017, 00:10:31
Lisätty -Embodiment of Scarlet Devilin (http://touhou.fi/wordpress/2017/05/eosd_arvostelu/) arvostelu... Vaikka peli kantaakin mukanaan vielä joitakin PC-98 ajan omituisuuksia on kyseessä hieno kokonaisuus. Tosin hitbox olisi ollut mukava lisä.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Toukokuu 28, 2017, 23:45:22
Lisätty Perfect Cherry Blossomin arvostelu... (http://touhou.fi/wordpress/2017/05/perfectcherryblossom/)

Vaikka ulkoasultaan peli onkin hieman vanhentunut, niin kaikilla muilla osa-alueilla se on kestänyt hyvin ajan hammasta ja siksi onkin mielestäni yksi parhaimmista Touhou peleistä... Erityisesti Perfect Cherry Blossomin musiikkiraita ansaitsee runsaat kiitokset tunnelmallisista ja teemaan sopivista kappaleista.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Kesäkuu 05, 2017, 00:29:33
Lisätty monipuolisimman Touhou pelin, Imperishable Nightin (http://touhou.fi/wordpress/2017/06/imperishablenight/), arvostelu.

Mielestäni pelisarjan aatelistoa vaikka vaikeusasteiden välillä tapahtuva hyppy sekä hahmojen välinen epätasapaino hieman himmentääkin sen loistoa.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Kesäkuu 12, 2017, 00:07:02
Lisätty Phantasmagoria of Flower Viewin arvostelu... (http://touhou.fi/wordpress/2017/06/phantasmagoriaofflowerview/) Mukavan erilainen shmup, jonkalaisia saisi olla enemmän.

Ensi viikolla taisi olla Desucon, joten Mountain of Faithin arvostelu siirtyy viikolla eteenpäin.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Kesäkuu 19, 2017, 00:13:21
Lisätty Mountain of Faithin arvostelu... (http://touhou.fi/wordpress/2017/06/mountainoffaith/) Upeasta audiovisuualisesta ulosannistaan huolimatta keskeneräisen tuntuinen peli, joka sai aikoinaan kirjoittaneen välttelemään pommittamista koska siitä rangaistiin niin paljon...

Mitä puolestaan Desuconiin tulee, niin valitettavasti en ajallisista rajoitteista huolimatta viihtynyt siellä kauakaan... Tosin selvisi, että Nobue Uematsu ei tiedä musiikista mitään ja Hentanella oli mukanaan vain parhaasta parhaimmat levyt. Saalikseni sain kaksi Maikazelta, kolme Feltiltä ja yhden Crows clawin albumin.



Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Kesäkuu 25, 2017, 23:42:36
Pitkästä aikaa aikataulussa: Subterranean Animismin arvostelu... (http://touhou.fi/wordpress/2017/06/subterraneananimism/)

Mountain of Faithiin verrattuna Subterranean Animism on huomattavasti parempi; tosin peli on valitettavasti edeltäviin osiin verrattuna paljon vaikeampi ja suurin osa valittavissa olevista "ammustyypeistä" jää tavallisille pelaajille kertakäyttöiseksi.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Heinäkuu 03, 2017, 00:31:40
Lisätty  Undefined Fantastic Objectin arvostelu... (http://touhou.fi/wordpress/2017/07/undefinedfantasticobject/) Kyseessä on musiikillisesti pelisarjan outolintu, joka yrittää palauttaa teemat ja mekaniikat lähelle Mountain of Faithia edeltäneitä pelejä.

Rehellisyyden nimissä täytyy myöntää, että hahmoja ja yleistä tarinaa lukuunottamatta pelistä ei ole jäänyt paljon mieleeni mutta tähän voi olla osasyyllisenä pelin tasojen samankaltaisuus.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Heinäkuu 10, 2017, 00:42:00
Lisätty Ten Desiresin arvostelu... (http://touhou.fi/wordpress/2017/07/tendesires/)

Ten Desirestä on vaikea keksiä muuta sanottavaa kuin, että se on paljon helpompi verrattuna edeltäjiinsä vaikka eräissä vastustaisteluissa on nerokkaasti käytettykkin pieniä miltei taustanvärisiä luoteja...
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Heinäkuu 17, 2017, 00:29:46
Lisätty Double Dealing Characterin arvostelu... (http://touhou.fi/wordpress/2017/07/doubledealingcharacter/)
Verrattuna pariin aiempaan osaan, niin kyseessä on perusshmup, joka häikäisee vastuksien uniikeilla mekaniikoilla.

Ensi viikolla ei tule blogipostia sillä yritän vetää Lunatic Kingdomin läpi legacy-tilassa töitteni ohessa, että voin arvostella sen kokonaisuutena.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Heinäkuu 31, 2017, 01:02:29
Lisätty Legacy of Lunatic Kingdomin arvostelu... (http://touhou.fi/wordpress/2017/07/legacyoflunatickingdom/)

Vaikka peli onkin tavallista vaikeampi ja Pointdevicellä on helppo jäädä jumiin vastustaisteluissa, niin peli on mukavaa vaihtelua niin musiikillisesti kuin temaattisestikin...  Mikä parasta Reisen on viimein pelattava hahmo oikeassa shmupissa.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: Larre - Elokuu 03, 2017, 03:37:14
Mitenhän tämän nyt pistäisi kauniisti...

Monista asioista olen ollut eri mieltä jo aikaisempiin arvosteluihin verrattuna, mutta LoLKin arvostelu oli viimeinen niitti. Annettujen pisteiden perusteella pelin pitäisi olla parempi kuin MoF ja yhtä hyvä kuin EoSD, mikä ei ainakaan minun mielestäni pidä paikkaansa. Muutenkin arvosanoja katsellessa voisi tulla siihen tulokseen että kaikki pelit ovat jotakuinkin yhtä hyviä, mikä ei jälleen mielestäni pidä paikkaansa. Tekstistä pisti myös silmään se kuinka sanoit Junkon olevan pelisarjan helpoimpia loppuvastuksia. Mitä nyt nopeasti replaysta tarkistin niin ainakin normalilla Junkolla oli terveyspalkkeja 6 sekä yksi survival-spell, eikä taistelu todellakaan ollut helppoudella pilattu. Tästä päästäänkin seuraavaan asiaan: mihin vaikeustasoon arvostelut perustuvat? Screenshottien perusteella näyttäisi olevan easyllä pelattu ainakin osa peleistä, mikä ei ole kokonaisuuden kannalta hyvä asia. Arvosteltava peli olisi hyvä pelata useammalla, ellei jopa kaikilla vaikeustasoilla hyvän kokonaiskuvan saamiseksi. Sama pätee pelattaviin hahmoihin.

Että sellaista. Mutta mikäpä minä olen paskana pelaajana muita tuomitsemaan ja mielipiteistä on turha väitellä.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: Hieda no Mukyuu - Elokuu 03, 2017, 20:13:37
Seuraavaksi olisikin kiinnostavaa nähdä tässä säikeessä yksi Lagerspetzin kirjoittama peliarvostelu.

Tavoitteenasettelu:

  – aihena se peli, josta olet eniten eri mieltä Tsalopin kanssa.
  – arvostelu perustuu vähintään kolmeen eri vaikeustasoon, joista yksi on vaikea (hard) ja yksi helppo (easy)
  – tekstin merkkimäärä suuntaa-antavasti sama kuin Tsalopin vastaavassa arvostelussa

Heitän tämän ilmaan haasteena; mikäpä minä äärimmäisen huonona ja laiskana pelaajana olen mitään vaatimaan.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: Larre - Elokuu 03, 2017, 21:11:12
Ois siis LoLK tiedossa. Viikonloppuna on menoa joten en ehdi siihen paneutua, mutta kattoo nyt miten ens viikolla riittää moti hardin mättämiseen.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: Hieda no Mukyuu - Elokuu 03, 2017, 21:54:14
Kuulostaa hienolta! Eihän näitä ilmaishommia ole tarkoitus millään tiukalla aikataululla tehdä – jos vain onnistuu olemaan unohtamatta niitä kokonaan. (Köh köh, tiedän!)

Olisin kiinnostunut esittämään saman haasteen myös Veelle, kuitenkin niin, että rajaisin pelivalikoiman niihin sarjan osiin, joita hän ei pidä toivottoman huonoina.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Elokuu 06, 2017, 23:28:44
Se tunne kun saat kerrankin artikkelin valmiiksi ennen keskiyötä...

Lisätty Spinning Suikan esittely... (http://touhou.fi/wordpress/2017/08/esittelyssa-spinning-suika/)  Kyseessä on Desunoyan vanhempi puzzle-peli, missä pelaaja ohjastaa Suikaa läpi monien eri tasojen... Huom! Peli vaatii paljon ennakoimista ja kokeilemista, jotta siinä pärjää.

Ensiviikolla on Comiket, joten luultavasti ensiviikon kirjoitus jää välistä ellen saa sunnuntaina vedettyä Hidden Starin kokoversiota läpi kirjoittaakseni mielipiteeni aiheesta.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: Vee - Elokuu 07, 2017, 06:29:09
Kaikki touhoupelit on huonompia kuin PCB
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: Huopatossu - Elokuu 07, 2017, 16:33:26
Kaikki touhoupelit on huonompia kuin PCB
Nyt tuli niin hyvä mielipide että nousen haudastani kehumaan sitä.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: Vee - Elokuu 07, 2017, 17:44:56
Haudast nousemisesta voidaan puhuu vasta ku viime viestist on ollu vähintää 2 vuotta
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: Larre - Elokuu 11, 2017, 05:08:26
Lätkytin tuota LoLKin tekelettä nyt hardilla aina viimeiseen stageen asti. Olisi varmaan mennyt enemmällä harjoittelulla läpi, mutta ei huvita tähän kökkäreeseen haaskata liian paljoa kallisarvoista aikaani (lue: olen niin paska pelaamaan ettei homma taivu). Halusitte sitä tai ette, pääsette nyt nauttimaan huippulaadukkaasta LoLK-arvostelustani. Kuvia en jaksanut tähän hätään ottaa, jonkun replayn olisin ehkä lätkäissyt kylkeen jos tuo nettisivu LoLKin reploja tukisi.

Spoiler: Avaa arvostelu tästä (click to show/hide)

Ja ei, arvostelua kirjoitettaessa vieressäni ei todellakaan ollut Pelit-lehden vuoden 1992 arvosteluohjeet auki.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Elokuu 11, 2017, 07:14:01
Lätkytin tuota LoLKin tekelettä nyt hardilla aina viimeiseen stageen asti. Olisi varmaan mennyt enemmällä harjoittelulla läpi, mutta ei huvita tähän kökkäreeseen haaskata liian paljoa kallisarvoista aikaani (lue: olen niin paska pelaamaan ettei homma taivu). Halusitte sitä tai ette, pääsette nyt nauttimaan huippulaadukkaasta LoLK-arvostelustani. Kuvia en jaksanut tähän hätään ottaa, jonkun replayn olisin ehkä lätkäissyt kylkeen jos tuo nettisivu LoLKin reploja tukisi.

< snip >

Nonni... Työni täällä on tehty, sillä tuollaiseen sanalliseen nerokkuuteen ei vähäiset kirjailijan lahjat taivu.

Nautin suuresti tästä arvostelusta ja mielelläni lukisin niitä lisääkin.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Elokuu 11, 2017, 08:37:19
Mitenhän tämän nyt pistäisi kauniisti...

< snip >
Kiitän palautteestasi ja arvostan kritiikkiäsi... Toivoisinkin, että saisin kuulla enemmän mielipiteitä liittyen esittelemiini / arvostelemiini peleihin sekä erityisesti kijroituksiini liittyen. Täytyy myös myöntää, että noita kuvankaappauksia pitäisi ottaa enemmän sillä esim. Ten Desiren Mikon non-spellejen vaikeutta olisi helpompi havainnollistaa kuvalla

Tässä vaiheessa olisi ehkä syytä hieman avata mihin arvosteluni perustuvat.

Mitä pääsarjan peleihin tulee, olen aikalailla pelannut niistä jokaisen läpi sekä Easyllä ja Normalilla ensimmäistä peliä lukuunottamatta (Yotubesta löytyy video osasta näistä suorituksista)... Hardia ja Lunaticia olen tahkonnut taitotasoni puitteessa siihen pisteeseen saakka, että olen joutunut laittamaan hanskat tiskiin, ja jokaisen Extra tason olen päässyt aina päävastukseen saakka. Jotta pystyisin arvostelemaan pelit kokonaisuutena, olen katsonut läpäisemättä jääneistä vaikeusasteistä läpipeluita voidakseni vertailla niitä.

Yritän arvostellessani tarkastella jokaista peliä itsenäisenä kokonaisuutena, mutta koska kysessä on pelisarja niin pakostikin tulee verrattua pelejä sarjan muihin osiin. Mitä itse arvostelun pisteytykseen tulee, kiinnitän huomiota seuraaviin asiohin:
- graafinen ulkoasu
- hahmosuunnittelu (mukaan lukien hahmotaide)
- tasojen välinen vaihtelevuus ja kuinka hyvin ne sopivat yhteen
- musiikkiraita ja sen yhteensopivuus tasojen / pomotaisteluiden kanssa
- vaikeustaso ja niiden väliset erot
- pelimekaniikat ja pelattavuus
- uudellenpelattavuus

Tarinalle en pistä niin suurta painoa arvosteluissani sillä se näyttäisi noudattavan yleisesti kaavaa:
- Tasot 1-3 sankarittaret seikkailevat ilman päämäärää kunnes tapahtuu valaistuminen,
- Tasoissa 4-5 juoni tapahtuu kunnes kulminoituu viimeiseen vastukseeen tasossa 6,
- Lopuksi Extra-taso, joka ei välttämättä liity suoraan päätarinaan mutta aiheutuu siitä
Täytyy tosin myöntää, että ehkä hauskinta peleissä on seurata hahmojen välistä dialogia (kuinka moni muistaa IN:n käännöksen missä Marisa kutsui Reimua nartuksi?).


---

Nämä seikat kun ottaa huomioon, olen vahvasti sitä mieltä, että MOF on ehkä pelisarjan heikoin osa sillä vaikka se tarjoaakin audiovisuaalista loistoa (hahmotaide tosin sakkasi pahasti) niin se tärkein osa eli pelattavuus ja pelimekaniikat eivät olleet kohdallaan... Pommien ja voimatason sitominen yhteen teki pelistä vaikean aivan väärällä tavalla ja asiaa ei auttanut se, että luotikuviot ovat erityisen ahtaita ja vaikeaselkoisia minun kaltaiselle kasuaaliselle pelaajalle... Myönnän, että LotK:kin on turhauttavan vaikea, mutta ainakin pelissä on mekaniikallisesti järkevä syy sille, PointDevice -moodi, joka oli myös tarinallisesti selitetty osaksi peliä.

EoSD on pelillisesti mielestäni huomattavasti parempi peli kuin LotK, mutta jos lisätään mukaan arvosteluun audiovisuaalinen ilme sekä tasojen teemat ja niiden vaihtelevuus niin LotK nousee pisteissä aika lähelle.

---

Pitääpi atkossa hieman muokata tuota arvostelun loppukaneettia, että siitä käy selvemmin ilmi mihin tuo pisteytys perustuu ja lisätä plussat ja miinukset.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: Huopatossu - Elokuu 11, 2017, 17:13:54
Nämä seikat kun ottaa huomioon, olen vahvasti sitä mieltä, että MOF on ehkä pelisarjan heikoin osa sillä vaikka se tarjoaakin audiovisuaalista loistoa (hahmotaide tosin sakkasi pahasti) niin se tärkein osa eli pelattavuus ja pelimekaniikat eivät olleet kohdallaan... Pommien ja voimatason sitominen yhteen teki pelistä vaikean aivan väärällä tavalla ja asiaa ei auttanut se, että luotikuviot ovat erityisen ahtaita ja vaikeaselkoisia minun kaltaiselle kasuaaliselle pelaajalle... Myönnän, että LotK:kin on turhauttavan vaikea, mutta ainakin pelissä on mekaniikallisesti järkevä syy sille, PointDevice -moodi, joka oli myös tarinallisesti selitetty osaksi peliä.

EoSD on pelillisesti mielestäni huomattavasti parempi peli kuin LotK, mutta jos lisätään mukaan arvosteluun audiovisuaalinen ilme sekä tasojen teemat ja niiden vaihtelevuus niin LotK nousee pisteissä aika lähelle.
Seis. Nyt täytyy puuttua kaikkiin näihin ristiriitoihin mitä näen tässä. Ensinnäkin MoF:a pidetään aivan syystä yhtenä pelisarjan helpoimmista ja aloittelijaystävällisimmistä osista, ottaen huomioon että jopa minä olen sen 1cc:llä päässyt läpi Normalilla, vaikka Kanakon viimeinen spelli vaatikin kovemmanpuoleista hieromista. Pommien ja voiman yhteen sitominen on aivan toimiva systeemi jos niitä pommeja ei koko aikaa käytä, koska peli kuitenkin jakaa sitä voimaa mielestäni aivan riittävästi kiperästä paikasta pois pääsemiseen. Se ei ole vaikea väärällä kuten LoLK, mikä johtaakin seuraavaan aiheeseen.

LoLK:n epäreilu vaikeustaso ja ulkoa opettelun pakottaminen ei ole millään tavalla oikeutettua vaikka miten olisi loputtomat elämät. Huono pelisuunnittelu on aina huonoa pelisuunnittelua vaikka sitä miten yrittäisi pehmentää. Jos mennään sillä "loputtomat elämät ja jokaista tarvitsee"-periaatteella, sen voi toteuttaa paljon paremmin ja reilummin. Peliä ei voi edes verrata EoSD:iin oikeastaan millään tavalla, paitsi kehittyneemmillä grafiikoilla ja suuremmalla määrällä pelattavia hahmoja. Jos todellakin kiinnität niin paljon huomiota pelattavuuteen ja pelisuunnitteluun, LoLK:lla pitäisi olla huomattavan paljon kehnompi arvosana, eikä sen pitäisi todellakaan päästä lähes samalle tasolle kuin PCB, joka on Touhou-peleistä paras, eikä etenkään MoF:n edelle.

Ja arvosanoihin liittyen, jos ihan suoraan sanon, ne vaikuttavat vähän hatusta vedetyiltä, koska yksikään Windows-peli ei mene alle 8:n, lukuunottamatta mielestäni epäoikeutettua MoF:n arvosanaa. En tiedä menetkö kouluarvosana-periaatteella jossa 7 ja alaspäin on "huono" arvosana, mutta kyllä niitä pelejä saa tiukemminkin arvostella. Esimerkkinä Larren antama LoLK:n 5,5, se on yli keskiverron koska peli itsessään ei ole rikki ja se kuitenkin on Touhouta, mutta se kaatuu kaikin puolin huonosti suunniteltuun ja epäreiluun pelikokemukseen. Omasta mielestäni vain yksi Touhou-peli ansaitsee arvosanan 9, ja se on PCB. EoSD, IN ja MoF ovat noin 8:n arvoisia ja loput ovat 7 tai huonompia, ihan näin pelimekaanisen kokemuksen kannalta. Haluaisin antaa SA:lle korkeamman arvosanan koska se on audiovisuaalisesti omia suosikkejani, mutta turhankin korkea vaikeustaso ja täysin laidallaan oleva hahmotasapaino laskevat pisteitä huomattavasti.

Sellainen avautuminen. Jos sait tästä mitään irti, hyvä.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Elokuu 11, 2017, 18:24:32

Sellainen avautuminen. Jos sait tästä mitään irti, hyvä.

Kyllä sain ja kiitän palautteesta... Myönnän, että tuo arvosanat ovat ehkä liian optimistisia ja pyrin kiinnittämään niihin jatkossa huomiota.

Mutta hei, PCB paras? Objektiivisesti tarkasteltuna IN:ssä suurempi uudelleenpelattavuusarvo ja on audiovisuaaliselta ilmeeltään ylivertaisempi, se on myös aloittelijaystävällisenpi :P Henkilökohtaisesti PCB on silti ehkä suosikkipelini koko sarjasta.
 
Mutta joo mielipiteet on mielipiteitä ja näistä on aina kiva vääntää kättä.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: Huopatossu - Elokuu 11, 2017, 21:45:50
Kyllä sain ja kiitän palautteesta... Myönnän, että tuo arvosanat ovat ehkä liian optimistisia ja pyrin kiinnittämään niihin jatkossa huomiota.
Sitä arvostan. Jos mennään tosiaan sillä 1-10 -asteikolla, 5 tarkoittaa keskivertoa peliä joka ei ole hyvä mutta ei se nyt rikkinäinenkään pelikokemus ole, ja 6 on jo keskivertoa parempi. 7 taas alkaa olla jo ihan hyvän pelin merkki, ja sitä rataa.

Lainaus
Mutta hei, PCB paras? Objektiivisesti tarkasteltuna IN:ssä suurempi uudelleenpelattavuusarvo ja on audiovisuaaliselta ilmeeltään ylivertaisempi, se on myös aloittelijaystävällisenpi :P Henkilökohtaisesti PCB on silti ehkä suosikkipelini koko sarjasta.
Henkilökohtaisesti en ymmärrä sitä miksi IN:ää pidetään aloittelijaystävällisenä pelinä. Ei se varsinaisesti huono vaihtoehtokaan ole, koska vaikeustaso on kuitenkin valtosin ihan kohtuullinen eikä siinä ole mitään ylimääräisiä nappeja. Mutta jo pelkästään Marisa pomotaisteluna karsii nyypät pois, puhumattakaan muista ominaisuuksista, kuten että yksi hahmo toimii aivan eri tavalla kuin muut koska molemmat ovat youkaita, pomojen slavet ja grazetuksesta saavat aikabonukset ja Last Wordit. EoSD:ssa, PCB:ssä ja MoF:ssa ei tällaisia ylimääräisiä mekaniikkoja juurikaan ole, joten siinä on aloittelijalle huomattavasti vähemmän opeteltavaa.
 
Lainaus
Mutta joo mielipiteet on mielipiteitä ja näistä on aina kiva vääntää kättä.
Jokaisella on oma suosikkipelinsä, eikä sitä kukaan voi viedä pois. Mutta pointtini on se, että arvostelu ei ole mielipide, se on objektiivinen arvio pelin ominaisuuksista, ja omaan silmääni kyllä särähti aivan erityisesti tuo LoLK:n arvostelu, josta olen aika lailla samaa mieltä Larren kanssa. Muita arvosteluja lukiessani sitten vähän muutakin, josta sitten avauduin.

Jos et tosiaan kaikkea tätä negatiivisuutta ota pahalla, niin oikein hyvä. Olen kuitenkin itse vakaasti sitä mieltä, että kaikki paitsi negatiivinen arvostelu on turhaa, koska vain se auttaa kehittymään.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: Larre - Elokuu 11, 2017, 22:41:18
Nonni... Työni täällä on tehty, sillä tuollaiseen sanalliseen nerokkuuteen ei vähäiset kirjailijan lahjat taivu.

Nautin suuresti tästä arvostelusta ja mielelläni lukisin niitä lisääkin.

Mukava kuulla että kelpasi, jos kysyntää riittää niin voin toki rustailla näitä lisää. Muista peleistä kokemusta löytyy muutenkin hieman enemmän kuin LoLKista, peleistä 6-14 olen kaikista läpäissyt Normalin, Hardin sekä Extra staget. Kiitokset muuten Huopikselle ja Sienelle kun vähän oikolukivat arvosteluani.

Lainaus
Toivoisinkin, että saisin kuulla enemmän mielipiteitä liittyen esittelemiini / arvostelemiini peleihin sekä erityisesti kijroituksiini liittyen.
Laitanpa tähän nyt lyhyesti omia mielipiteitäni näistä peleistä:

EoSD - Grafiikkamodilla höystettynä tämä peli ansaitsee saada oman arvosanansa. Mukavan yksinkertainen, mahdollisesti oma suosikkipelini.

PCB - Viilaa EoSD:n mekaniikkoja parempaan suuntaan. Myös minun mielestäni tämä ansaitsee parhaan Touhou-pelin tittelin. Vaikeustaso, gameplay, hahmot, musiikki... mistään edellämainituista en löydä moitittavaa.

Lainaus
Mutta hei, PCB paras? Objektiivisesti tarkasteltuna IN:ssä suurempi uudelleenpelattavuusarvo ja on audiovisuaaliselta ilmeeltään ylivertaisempi, se on myös aloittelijaystävällisenpi :P Henkilökohtaisesti PCB on silti ehkä suosikkipelini koko sarjasta.
Henkilökohtaisesti en ymmärrä sitä miksi IN:ää pidetään aloittelijaystävällisenä pelinä. Ei se varsinaisesti huono vaihtoehtokaan ole, koska vaikeustaso on kuitenkin valtosin ihan kohtuullinen eikä siinä ole mitään ylimääräisiä nappeja. Mutta jo pelkästään Marisa pomotaisteluna karsii nyypät pois, puhumattakaan muista ominaisuuksista, kuten että yksi hahmo toimii aivan eri tavalla kuin muut koska molemmat ovat youkaita, pomojen slavet ja grazetuksesta saavat aikabonukset ja Last Wordit. EoSD:ssa, PCB:ssä ja MoF:ssa ei tällaisia ylimääräisiä mekaniikkoja juurikaan ole, joten siinä on aloittelijalle huomattavasti vähemmän opeteltavaa.

Aika samaa mieltä Imperishable Nightista Huopiksen kanssa. Pitkä Deathbomb-ikkuna kuulostaa paperilla hyvältä, mutta 2 pommia per deathbomb kuluttaa resurssit nopeasti loppuun. Ja sitten tulee Marisa ja jo pelkillä non-spelleillään luuttuaa nyypillä lattiaa, varsinkin jos nämä eivät ymmärrä että Marisan ympärillä pyörivät slavet (? joskus muistan kuulleeni näistä tätä termiä käytettävän, tarkoitan siis niitä vihollisen optioita) voi ampua ihmishahmolla paskaksi ja täten vähentää luotien määrää merkittävästi. Sama mekaniikka ilmenee hieman lievempänä muutamassa muussakin kohdassa. Lisäksi peli ei mielestäni yllä musiikin ja hahmojen suhteen PCB:n tasolle. Uudelleenpeluuarvo yksittäisiä hahmoja käyttäen on vähän niin ja näin, peli kun on tarkoitettu pelattavaksi human-youkai pareilla. Mutta onnistuuhan se jos on kovempaa haastetta etsimässä.
E: Lisättäköön vielä ettei itseeni pelin "synkkä" yöteema oikein iske, sama juttu SA:n rööriajelun kanssa.

PoFV - Hankala verrata muihin peleihin, koska niin erilainen. Botit tuppaavat välillä pelaamaan likaista ja kieroa peliä, mutta toimivatkin lähinnä harjoitusvastustajina. Tätä pitäisi joskus päästä mättämään porukalla.

MoF - Peli ei ole mielestäni viimeistelemätön, vaan ZUN teki siitä täysin tarkoituksella yksinkertaisen. Uusi pommisysteemi tekee stage-osuuksista huomattavan paljon aiempaa helpompia, mutta pomoissa se on hieman kaksiteräinen miekka. Itse arvostan pelin yksinkertaisuutta sekä erityisesti audiovisuaalista puolta. Gensokyo on kaunis paikka ja pelin soundtrack on kokonaisuutena ZUNin onnistunein. Omissa kirjoissani MoF kiilaa sijalle kolme, heti IN:n edelle. Julkisessa arvostelussa pitäisin sitä kuitenkin neljänneksi parhaana pelinä.

SA - Aluksi en osannut arvostaa pelin hieman kovempaa vaikeustasoa, mutta nykyisin se uppoaa minuun todella hyvin. Mikä minuun tässä pelissä ei uppoa on poikkeuksellisen huono hahmotasapaino (päin seiniä, seiniä päin!), sekä MoF:n jälkeen synkät ympäristöt ja jonkin verran heikompi musiikkiraita.

UFO - Se toiseksi huonoin peli. Ufot ovat paska gimmick, siitä ei pääse yli eikä ympäri. Normalilla punaisia ufoja saalistamalla saa neljännessä kentässä tehdä taktisia itsemurhia lisäelämien tullessa täyteen. Hard taas tiivistyy tehokkaasti tähän (https://danbooru.donmai.us/posts/434297) sarjakuvaan. Soundtrack sisältää muutamia todella outoja ratkaisuja verrattuna aiempiin osiin, siitä olenkin jo tainnut joskus mainita miten Shou Toramarun teemamusiikki ja ulkonäkö ärsyttävät minua aivan luvattoman paljon.

TD - En tykkää erityisemmin trancesta gimmickinä, sentään ufoja parempi. Sopivien trancepaikkojen opettelu resurssien keräämiseksi on jälleen omiaan mutkistamaan asioita ja viemään huomiota pois olennaisesta eli luotien väistelystä. Tämä on myös varmaan ainut peli jossa onnistun kuolemaan siihen että viholliset spawnaavat alleni (ulkoaopettelulla tästäkin selvittäisiin mutta silti).

DDC - Tässä olen tsalopin kanssa aika samoilla linjoilla, ei löydy mitään suurempaa pahaa sanottavaa.

Ja LoLKista ehdinkin jo tarinoimaan pidemmälti.

Sen voisin vielä mainita että pelien grafiikoilla ei ole itselleni niin suurta painoarvoa, kaikki pelit ovat kuitenkin graafisesti suht samanlaisia ja selkeitä pelata.

Lainaus
Tarinalle en pistä niin suurta painoa arvosteluissani sillä se näyttäisi noudattavan yleisesti kaavaa:
- Tasot 1-3 sankarittaret seikkailevat ilman päämäärää kunnes tapahtuu valaistuminen,
- Tasoissa 4-5 juoni tapahtuu kunnes kulminoituu viimeiseen vastukseeen tasossa 6,
- Lopuksi Extra-taso, joka ei välttämättä liity suoraan päätarinaan mutta aiheutuu siitä
Täytyy tosin myöntää, että ehkä hauskinta peleissä on seurata hahmojen välistä dialogia (kuinka moni muistaa IN:n käännöksen missä Marisa kutsui Reimua nartuksi?).
Näinhän se menee, itseltäni löytyy IN:stä juurikin tuo mainitsemasi käännös  8)

Loppuun vielä risujen sijasta vähän ruusuja, tsalopin peliesittelyjä on ollut mukava lukea. Niiden kautta on tullut vastaan monta mielenkiintoista peliä, joita pitäisi ehtiä kokeilemaan.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Elokuu 11, 2017, 23:38:29

Henkilökohtaisesti en ymmärrä sitä miksi IN:ää pidetään aloittelijaystävällisenä pelinä. Ei se varsinaisesti huono vaihtoehtokaan ole, koska vaikeustaso on kuitenkin valtosin ihan kohtuullinen eikä siinä ole mitään ylimääräisiä nappeja. Mutta jo pelkästään Marisa pomotaisteluna karsii nyypät pois, puhumattakaan muista ominaisuuksista, kuten että yksi hahmo toimii aivan eri tavalla kuin muut koska molemmat ovat youkaita, pomojen slavet ja grazetuksesta saavat aikabonukset ja Last Wordit. EoSD:ssa, PCB:ssä ja MoF:ssa ei tällaisia ylimääräisiä mekaniikkoja juurikaan ole, joten siinä on aloittelijalle huomattavasti vähemmän opeteltavaa.

En ole varma muista mutta henkilökohtaisesti pidän IN aloittelijaystävällisempänä pelinä koska se tarjoaa harjoittelutilan tasoille ja loitsuille sekä enemmän pelattavia hahmoja, joten omaan pelityyliin sopivan hahmon löytäminen helpompaa; lisäksi pelissä on Yuyuko, joka täysillä voimilla pystyy helposti raivaamaan tiensä lopputasojen läpi.

Jos puolestaan keskitytään aloittelijan kannalta siihen tärkeimpään eli pääpelitilaan niin IN on aloittelijaystävällisempi koska Eirin ja Kaguya viimeisinä vastuksina ovat mielestäni paljon helpompia kuin pelisarjan muiden osien loppubossit; IN on myös helpompi kuin
- EoSD, koska pelaajalla on hitbox ja pelin voittamiseksi ei tarvitse pelata normaalilla tai vaikeammalla vaikeusasteella. Point of Collectionin hyödyntämiseen ei vaadita täysiä voimia. IN:ssä ei ole Voilen kaltaista kenttää, missä voi joutua yhtä helposti luotimuurin keskellä umpikujaan jopa alemmilla vaikeusasteilla. Sakuyan erikoistemput ovat huomattavasti vaikeampia kuin Reisenin vastaavat.
- PCB, koska jälleen PoC:n käyttäminen. Vastuksien luotikuviot ovat mielestäni yleisesti vaikeampia kuin IN:ssä (esim. IN:ssä pääsen suurimman osan taikakorteista normaalilla Reiseniin asti ilman fokusia kun taas PCB:ssä jo Chenissä minun pitää fokusoida väistääkseni). Prismrivierin triplabossi ei ole aiheuttamassa päänvaivaa ja jälleen kerran Reisenin metkut ovat kollegaansa Youmuun verrattuna harmittomia.
- MoF, koska pommittamisesta ei rangaista ja pelaajalla on vähemmän tarvetta mikroväistöihin.
- SA, koska elämiä ja pommeja saa IN:ssä helpommin (tosin täytyy myöntää, että SA on antelias niiden sirpaleiden kanssa, jos pelaa hyvin). Vastuksien joukkoon on eksynyt vähemmän temppubosseja kuin SA:ssa ja jälleen kerran yleisesti ottaen IN:n vastuksien luotikuviot tuntuvat helpommilta
- UFO, koska tasot eivät ole niin täynnä viholllisia, jotka kuollessan räjähtävät. Esineiden muodostamat seinät eivät naamio luoteja ja pelaajan ei tarvitse ottaa niin suuria riskejä ellei tavoitteena ole saada maksimipisteitä. UFO:ssa on vaikeampi saada elämiä ja pommeja johtuen ufo-mekaniikasta. Kiemurtelevia lasereita on IN:ssä vähemmän.
- TD, koska luotikuviot erottuvat selkeästi taustoissa (ks. Mikon non-spellit) ja Yoshika ei ole estämästä voittokulkua time-outilla. Vihollisten nopea tuhoaminen ei ole edellys lisäelämille ja pommeille.
- DDC, koska Seijan kaltaista bossia ei ole pelissä ja pelaajan ei tarvitse ryntäillä PoC:n saadakseen elämiä.
- LoLK, koska tarviiko tätä edes mainita? Huomattavasti helpommat vastukset sekä pelaajalla ei tarvetta opetella tasoja ja luotikuvioita ulkoa pärjätäkseen

Jokaisella on oma suosikkipelinsä, eikä sitä kukaan voi viedä pois. Mutta pointtini on se, että arvostelu ei ole mielipide, se on objektiivinen arvio pelin ominaisuuksista, ja omaan silmääni kyllä särähti aivan erityisesti tuo LoLK:n arvostelu, josta olen aika lailla samaa mieltä Larren kanssa. Muita arvosteluja lukiessani sitten vähän muutakin, josta sitten avauduin.

Jos et tosiaan kaikkea tätä negatiivisuutta ota pahalla, niin oikein hyvä. Olen kuitenkin itse vakaasti sitä mieltä, että kaikki paitsi negatiivinen arvostelu on turhaa, koska vain se auttaa kehittymään.

En ota pahalla sillä negatiivinenkin palaute auttaa mielestäni kehittymään... En ole niin paljon arvosteluja elämäni aikana kirjoittanut, joten kestänee vielä tovi ennen kun löydän sopivan balanssin.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: Hieda no Mukyuu - Elokuu 12, 2017, 13:39:43
Jos puolestaan keskitytään aloittelijan kannalta siihen tärkeimpään eli pääpelitilaan niin IN on aloittelijaystävällisempi koska Eirin ja Kaguya viimeisinä vastuksina ovat mielestäni paljon helpompia kuin pelisarjan muiden osien loppubossit; IN on myös helpompi kuin – –

Mahtava luettelo. Sen pätevyydestä en pysty sanomaan mitään, mutta vastaavanlaisia laajoja ja kuitenkin tiiviitä pelienvälisiä vertailuja kannattaisi muittenkin koota. Eihän tuo edes ole paljon työläämpää kuin kaikkien Tōhō-hahmojen vertaaminen toisiinsa (https://tohosort.frelia.my/).

Olen kuitenkin itse vakaasti sitä mieltä, että kaikki paitsi negatiivinen arvostelu on turhaa, koska vain se auttaa kehittymään.

Minä en ole samaa mieltä, ainakaan ahtaasti tulkiten.

»Ihana!» ja »Tosi hyvä!» ovat minunkin mielestäni lähes turhia arvosteluja. Kovin kokemattomalle tekijälle ne voivat antaa lisää itseluottamusta ja tekemisen intoa, mutta siihen se sitten jääkin. Itse en niistä saa enempää kuin lauseesta »Jaksoin lukea loppuun – kiitos.»

Sen sijaan myönteiseen painottavissa arvosteluissa voi kertoa, millaisia ajatuksia ja tunteita työ on herättänyt; pyytää lisää tiettyjä työn osa-alueita, joista on pitänyt; ja kehottaa panostamaan lisää sellaisiin osa-alueisiin, joista tulee hyvä mieli jo nyt.

Itse en näitä arvostelutyyppejä pidä kielteisinä, mutta ne kyllä ohjaavat tai yllyttävät tekijää saavuttamaan enemmän ja paremmin. Erityisesti niitä kannattaa suosia pyrkiessään rohkaisemaan sivutoimista harrastelijaa, jolle kertakaikkinen luopuminen koko hommasta, siirtyminen tuottajasta takaisin kuluttajaksi ja ajan säästäminen johonkin muuhun käyttöön on vakavasti otettava vaihtoehto.

Mitä kokeneempi tekijä on kysymyksessä, sitä enemmän hyötyä on suoranaisesta kielteisestä arvostelusta. Silti on muistettava, että joillakuilla todella hyvilläkin taiteilijoilla on valitettavan herkkä hipiä. Esimerkiksi suosikkirunoilijani P. Mustapää ahdistui vuonna 1927 saamistaan osittain (!!) kielteisistä arvosteluista niin, että keskittyi vuosikausiksi muihin asioihin ja julkaisi seuraavan runokokoelmansa vasta vuonna 1945 (sodallakin lienee ollut osuutta asiaan).

Mielestäni hyvä arvostelija myös pyrkii pitämään erillään sen, minkälaista sisältöä hän työltä kaipaisi (eli puhtaammin makuasiat), ja sen, minkälaisia teknisiä puutteita hän työn toteutuksessa havaitsee (eli laadun arvioinnin). Molempiin on sinänsä hyvä ottaa kantaa! Tähän erotteluun eivät kyllä monet ammattilaisetkaan pysty tai halua pystyä. Heillä on liian vahvoja näkemyksiä siitä, mitkä muodot ja sisällöt ovat »vanhentuneita», »sopimattomia» tai muuten aatteellisesti vääriä.

Sinänsä on huvittavaa keskustella aiheesta kahdella tasolla yhtä aikaa – puhummehan juuri nyt arvostelujen arvostelemisesta, vaikka näkemykseni koskeekin arvostelemista yleensä.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: Vee - Elokuu 13, 2017, 14:47:12
Muutamia huomioita:

Pelasin peliä viimeksi viisi vuotta sitten, joten saatan olla väärässä, mutta muistaakseni UFO:n ufo-tokenit liikkuivat täysin staattisesti siitä riippuen, milloin tuhosit niitä tiputtavan vastuksen. Sateenkaariufojen vaihtumisaikoja voi myös manipuloida lentämällä niiden vieressä. Se on totta, että 12. peli vaatii kasuaalitasolla pelaajalta enemmän suunnittelua, mutta on loppujen lopuksi varsin armollinen resurssien kanssa. Samoin SA ja MOF antavat pelaajalle huomattavasti enemmän pommeja kuin aiemmat pelit. Ennen kuin puhuu pommien käytöstä rankaisemisesta kannattaa katsoa tämä (http://replays.gensokyo.org/download.php?id=21714) replay. UFO:n nelostasosta löytyy myös samantyyppinen replay. Yhden voimatason ero yleensä pidentää iskuja vain muutamalla sekunnilla, ja pomovastukset usein tiputtavat huomattavat määrät poweria. Monissa uudemmissa peleissä on myös usein paikkoja, joissa pommeja voi käyttää ja saada takaisin enemmän kuin mitä menetti.

Vaikeustasollisesti ylipäätänsä mikään Touhou-peli ei ole erityisen vaikea läpäistä millään vaikeustasolla, jos niitä verrataan joihinkin muihin luotihelvetteihin. Touhout on tosin tehty esittelemään ZUNin musiikkia, kun taas moni vanhempi Arcade-peli tehtiin tarkoituksellisesti riistämään pelaajalta mahdollisimman paljon kolikoita koneeseen.

Touhoussa on mielestäni hyvää ja huonoa vaikeustasoa, joista ehkä jälkimmäinen on ollut voitolla viimeisimmissä peleissä. Tosin kokemukseni 13. jälkeisistä peleistä on aika vähäinen, joten voi olla että jotkut jutut ovat menneet minulta ohi. Mielestäni tasokohtaisen suunnittelun, josta käytetään englanninkielisessä yhteisössä sanaa routing, vaatiminen myös pelin läpäisemiseen ei ole välttämättä huono asia. Se lisää pelin kestoa niille, jotka yrittävät vain läpäistä sen ja valmistaa tulevia pisteistä pelaavia siihen todellisuuteen, että käytetty reitti tulee suunnitella etukäteen ja opetella ulkoa. Niin kauan kuin reitin suunnittelu vaatii jotain muuta kuin sen tietämisen, että "painamalla X/C nappia tässä saan 5 pommia ja 2 elämää". Myös itseäni ärsytti DDC:n vitosbossi Seija, jonka luotikuviot olivat varsin mitäänsanomattomia, mutta peli käänsi kontrollit ylösalaisin. Staattisuus tasoissa ei itsessään ole huono asia, mutta mielestäni hyvällä tavalla vaikeassa pelissä iskut pysyvät vaikeina myös ulkoa opettelun jälkeen. Muistan etenkin LoLK:n sisältäneen useamman iskun jotka ajoivat minut nurkkaan ensimmäisellä yrittämällä, mutta olivat suorastaan tylsiä sen jälkeen, kun ne opin.

Hyvissä Touhoupeleissä myös staattisissa iskuissa on usein jotain satunnaista, johon pelaajan tulee reagoida. Esimerkiksi Yuyukon toiseksiviimeinen hyökkäys koostuu sekä pomon ampumien, staattisten perhosten ohjailusta omalla positiollasi ja satunnaisen luotisateen väistelemisestä samaan aikaan. Läpi pelin voi olla jaksoja joissa ulkoa opettelemista vaaditaan, mutta niiden väliin on siroteltu tasaisesti ammusrykelmää, joka vaatii pelaajalta mukautumista.

TD sai aikanaan julkaisunsa myötä faneilta jonkin verran lokaa pelin helppoudesta, joten ehkä ZUN otti tästä itseensä ja päätti tehdä näennäisesti vaikeampia pelejä, mutta päätyi käyttämään vääriä keinoja, ainakin minun mielestäni.

Pisteistä pelatessa vaikeustasoa lähestytään vähän eri näkökulmasta, jokainen Touhoupeli on vaikea ja vaatii satoja tai jopa tuhansia tunteja peliaikaa, kun kaikki yritetään optimoida. Pelit osataan luonnollisesti ulkoa, ja staattiset tasot lähinnä miellyttävät. ZUN ei ainakaan oman käsitykseni perusteella tiedä itse pisteistä pelaamisesta juuri mitään, vaan pyrkii lähinnä tekemään itsestään mielenkiintoiselta tuntuvan systeemin.

Satunnaisuus vaikuttaa pisteisiin kahdella tavalla. On satunnaisia pomohyökkäyksiä, joihin kokeneemmatkin pelaajat joskus kuolevat korkeammilla vaikeustasoilla, tai satunnaisuutta joka vaikuttaa suoraan pisteisiin (esmi. pomojen satunnaiset liikkeet EoSD:ssa). En itse pidä jälkimmäisestä juuri yhtään, ja moni pelaaja tuntuu inhoavan myös ensimmäistä. (esim. keijujen positio IN:n kutostasossa, tietyt Kaguyan iskut)

Jotkut sarjan pelit sisältävät huomattavasti näyttävämpiä ja vaativampia temppuja pisteiden keräämiseen (esim. PCB), kun taas toinen peli voi olla mekaniikaltaan varsin yksinkertainen, mutta on korkealla tasolla optimoidumpi ja vaatii enemmän pienissä asiossa (esim. MoF). En uskalla lähteä sanomaan, onko toinen koulukunta enemmän oikeassa, kaikille peleille tuntuu loppujen lopuksi löytyvän pelaajia.

Mikäli haluaa tietää yksittäisistä peleistä lisää, niin STGWeekly (https://www.youtube.com/user/STGWeekly/videos) on muistaakseni kattanut muutaman Touhoupelin videoissaan.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: Hieda no Mukyuu - Elokuu 16, 2017, 16:08:58
Huh huh. Täällä on tehty suomitöhöhistoriaa. Erityisesti Larren arvostelu ansaitsisi päästä myös blogin puolelle, ja jos minulta kysytään, niin mainiosti myös johonkin pelialan painettuun, kaupalliseen julkaisuun. Veen katsaus taas olisi kiinnostavaa kääntää ulkomaankielille, koska moni vanha Tōhō-fani saattaisi mielellään lukea, mitä yleisluontoisia näkemyksiä vuosien takaa tutulla suurmiehellä on lausuttavinaan.

Saapa nähdä, milloin minulla on tarpeeksi puhtia ja aatteen paloa. Tänään tyydyn pitämään pienen historiallisen luennon.

Ja arvosanoihin liittyen, jos ihan suoraan sanon, ne vaikuttavat vähän hatusta vedetyiltä, koska yksikään Windows-peli ei mene alle 8:n, lukuunottamatta mielestäni epäoikeutettua MoF:n arvosanaa. En tiedä menetkö kouluarvosana-periaatteella jossa 7 ja alaspäin on "huono" arvosana, mutta kyllä niitä pelejä saa tiukemminkin arvostella.

Lieneekö meikäläisten kouluarvosanojen historia täällä kaikille tuttu? Minä olen saanut siitä kuulla pari jännää seikkaa niiltä sukupolvilta, jotka ovat vielä käyneet kansakoulua ja mahdollisesti oppikoulua.

Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Elokuu 21, 2017, 00:14:49
Lisätty Mystical Chain esittely... (http://touhou.fi/wordpress/2017/08/mysticalchain/) Kyseessä on Lion Heartin tasoloikka / areenamättö (paremman termin puuttessa käytän sitä), missä pelaaja voi valita suosikkiparinsa Alicen, Marisan ja Patchoulin väliltä Gensokyon pelastajiksi.

Tarinaa pelissä ei ole juuri nimeksikään mutta tärkeintä pelissä onkin sen näyttävät vastustaistelut sekä paritusmekaniikka.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Elokuu 28, 2017, 00:27:22
En ole vielä pelannut tarpeeksi Hidden staria arvostellakseni sitä, mutta tässä on tämän hetkiset ajatukseni siitä...

Hidden star on muihin sarjan peleihin verrattuna helpoimmasta päästä vaikka viitostason sisarukset aiheuttavatkin päänvaivaa: myös Extra tuntui inhimillisemmältä tällaiselle puolivillaiselle pelaajalle.

Omituista kyllä Reimulla oli amulettien sijaan Youmun bumerangit™ ja Cirno kävisi hyvin Yuyukosta johtuen leviävästä ammustyypistä... Marisa on silti Marisa mutta Ayasta en osaa vielä sanoa. Myös eri vuodenaikojen välisiin eroihin tulee paneutua enemmän.
 
Tailkakortit olivat minusta mielenkiintoisia ja sisälsivät jänniä koukkuja, sain myös takaumia Draken kuoleman mustista laatikoista (https://www.youtube.com/watch?v=LRbjelU4ILs) kamppaillessani viimeisen vastuksen kanssa... Viimeinen kortti muuten oli yllättävä, tosin tarinallisesti kävi järkeen...

Hahmotkin olivat aikas mieleenpainuvia mutta näyttäisi siiltä, että kohta pitää alkaa lukea taas oheismateriaalia... Esim. pelissä selvisi, että Cirno ja Marisa tunsivat kumpikin erään vastuksista ja nyt näyttäisi siltä, että kaikilla viisastelijoilla on tabardiksi kutsuttu vaate (google väittää suomennoksen olevan "liivi" mutta henkilökohtaisesti en näe mitään liivimäistä siinä).

Lyhykäisyydessään Hidden starista on muodostumassa yksi suosikeistani.

---

Tällä hetkellä kirjoittelen eräästä vanhemmasta peli-ideasta blogipostia ja julkaisen sen ensi viikon alussa.... Varoituksen sanana tulee näin ennakkoon mainita, että kyseinen kirjoitus sisältää huomattavasti vähemmän kuvia sillä projekti ei koskaan päässyt kunnolla lentoon muuten kuin ajatuksen tasolla.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Elokuu 31, 2017, 22:14:22
Lisätty The great Gensou card tournamentin kehitystarina... (http://touhou.fi/wordpress/2017/08/ayagame/) Tässä kesti hieman pidempää kun oletin sillä oli tavallista vaikeampaa raapia materiaalia kasaan tästä epäonnistuneesta projektista.

Lyhyesti ja ytimekkäästi kirjoituksen sisältö on tämä:
Pocket Warsia pelattuani halusin kehittää oman figukeräilypelin ja päädyin suunnittelemaan Aya aiheista korttipeliä... Vaikka pelissä olikin potentiaalia niin jälleen kerran suuruudenhullun tavoitteen ja sekä olemattoman keskittymiskyvyn vuoksi peli jäi paitsioon...

Siltikin vielä joskus haluaisin saada tämän toteutettua.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Syyskuu 10, 2017, 23:31:07
Lisätty Sanae Challenge! FUSION:n esittely... (http://touhou.fi/wordpress/2017/09/sanach/) Kyseessä on Lion Heartin tasoloikka, jossa Sanae ja Utsuho puhdistavat Gensokyon kedamoista.

Vaikka peli on vaikeahko (osittain kontrolleista johtuen) niin on se samalla aika koukuttavakin joten peliin saa helposti uppoamaan tunteja tasoja tahkoessaan.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Syyskuu 17, 2017, 21:01:34
Tämän viikon päivitys jää väliin henkilökohtaisista syistä, mutta ensi viikolla esittelen Kasuga Softin (https://vndb.org/p1049) Touhou for Busy People -sarjaa... Kyseessä on sarja visual novelleja, jotka selittävä helppotajuisesti Gensokyoa piinanneet ongelmat.

Ensi viikkoa odotellessa tässä joukko videolyhäreitä samasta aiheesta. (https://www.youtube.com/watch?v=nLZ4Mrjm03Q&list=PLE76F1606724AD296)
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Syyskuu 24, 2017, 23:31:47
Lisätty Touhou for busy person / people -pelisarjan esittely... (http://touhou.fi/wordpress/2017/09/forbusyperson/) Kyseessä on sarja visual novelleja, jotka kertovat kieliposkella miten Gensokyon suurimmat uhat ratkottiin.

Pelit ovat erittäin huumoripainoitteisia ja miltei jokainen dialogi sisältää jonkinlaisen vitsin (tämän takia kuvankaappausten ottaminen peleistä on vaikeaa)... Varoituksen sanana tosin täytyy mainita, että pelit ovat lyhyitä ja sisältävät runsaasti huonoja lopetuksia.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Lokakuu 01, 2017, 19:31:27
Tällä viikolla ei ajan puutten vuoksi tule blogipäivitystä mutta ensi viikolla puhun Fantasy Explorer Nitroidista.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Lokakuu 08, 2017, 21:37:45
Lisätty Fantasy explorer Nitroid! (http://touhou.fi/wordpress/2017/10/nitroid/) -pelin esittely... Kyseessä on puzzlepelin ja metroidvania risteytys, joka tempaa mukaansa.

Tätä esittelyä kirjoittaessa innostuin jälleen pelaamaan Nitroidia, sillä jos on olemassa joku peligenre, jonka Desunoya  täysin hallitsee niin se on puzzlepelit... Vaikka osa grafiikoista ja äänistä on kierrätetty Desunoyan muista peleistä niin kokonaisuutena kyseessä on loistava puzzleseikkailu, jota ei kannata ohittaa.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Lokakuu 15, 2017, 22:54:19
Lisätty Magus in Mystical Geometries (http://touhou.fi/wordpress/2017/10/geometrymagus/) -pelin esittely... Kyseessä on lyhyt mutta tiivistunnelmainen peli, missä Patchouli puolustaa Gensokyota Makain loputtomilta armeijoilta...

Alun perin minun piti esitellä Touhou Battle Gaiden (https://www.youtube.com/watch?v=yvC7Oj4Fleo) (kilpailuhenkisempi Tetris-klooni Tetris Battle Gaidenin (https://www.giantbomb.com/tetris-battle-gaiden/3030-30673/) hengessä) tai Touhou typing reverie (http://doujin-game-reviews.blogspot.fi/2010/01/touhou-typing-reverie.html) (kirjoituspeli, jossa pääset typottamaan "otenba rabu gaaru" tasoisia lausahduksia) mutta kumpikaan ei valitettavasti toiminut uudella koneellani.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Lokakuu 23, 2017, 00:03:18
Lisätty Super Marisa Worldin esittely... (http://touhou.fi/wordpress/2017/10/supermarisaworld/) Haastava tasoloikka, joka on täynnä nostalgiaväreitä..

Tätä kirjoittaessani palasi taas mieleen millaista Touhou fanitus oli kymmenen vuotta sitten:
Innocent Key oli vasta aloittamassa uraansa, Cool&Create teki vielä uuttakin musaa (https://www.youtube.com/watch?v=ooYuiTqco4I) remiksin remiksien sijaan (myös järjesti Flowering Night konsertteja (https://www.youtube.com/watch?v=nPcQxp1gbqk)) ja kaikki tunsivat ainakin yhden kappaleen IOSYS:n tuotannosta (https://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_114065&feature=iv&src_vid=com_rIiVx38&v=6vXMOPyaR8U)....

Hahmopuolella mietittynä Reimu oli jo silloin köyhä mutta Marisa ei vielä ollut niin kova naistenmies, Lettyllä oli paino-ongelmia (http://pageratta.web.fc2.com/yukkuri/hutomasii.jpg?20450259), Merlinillä raivareita (https://www.youtube.com/watch?v=zKfcE_dJh8Y), Keine puolestaan tykkäsi penetroida asioita (https://www.youtube.com/watch?v=QSsiJq4vYd8&fmt=18) ja Erin ei saanut levätä hetkeäkään koska aina joku huusi apua käsi pystyssä (https://www.youtube.com/watch?v=wEv7YzFfTFE)... Sakuya oli SDM:n vihainen rakkikoira jolle emäntä oli pelattavan hahmon statusta tärkeämpi... Mikä tärkeintä Gensokyossa asui vain homoja. (https://youtu.be/AmsjgOdGjgQ?t=9m22s)

Tämän heikohkon aasinsillan kautta kysynkin mitä teille on jäänyt käteen viimeisen kymmenen vuoden ajalta?
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Lokakuu 29, 2017, 18:22:36
Tällä viikolla Marion ja Wolfensteinin pauloissa, joten ensi viikolla päivitys... Silloin esittelyssä Touhou Kobuto V: Burst battle.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Marraskuu 05, 2017, 21:51:15
Lisätty Touhou Kobuto V: Burst battlen esittely... (http://touhou.fi/wordpress/2017/11/kobutovburstbattle/) Kyseessä on Cubetypen 3D tappelupeli, jossa EoSD:n väki (sekä Koishi) ottaa mittaa toisistaan.

Jos ollaan rehellisiä, vaikka itse pidin peliä mielenkiintoisena ja siitä on olemassa myös Switch ja PSVR versio, niin suosittelen mieluummin hankkimaan sitä seuranneen Genso Rondon,
 (https://store.playstation.com/#!/en-fi/games/themes/touhou-genso-rondo-bullet-ballet-theme/cid=EP1063-CUSA05278_00-ETH0000000000513) mikä on omasta mielestäni pelillisesti parempi (Genso Rondoon on myös helpompi päästä sisään, eikä sen vaikeusaste loiki niin paljon).

Genso Rondon esittely ensi viikolla...
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Marraskuu 13, 2017, 21:50:29
Vielä on sunnuntai: Lisätty Gensou Rondon esittely... (http://touhou.fi/wordpress/2017/11/gensorondo/)
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Marraskuu 27, 2017, 21:45:28
Lisätty mielipiteeni Hidden Star in Four Seasonista... (http://touhou.fi/wordpress/2017/11/hidden-star-in-four-seasons/) Kyseessä ei ole arvostelu vaan päällimäiset tuntoni pelistä.

Toivoisin kuulevani mitä muut ovat tykänneet Touhou 16.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Joulukuu 03, 2017, 22:50:37
Tällä viikolla ei blogipostia sillä pohdin vastausta Hieda no Mukyuun esittämään kysymykseen... (http://touhou.fi/forum/index.php/topic,644.msg90990.html#msg90990) Todennäköisesti päädyn tulokseen, joka on syvällisempi kuin: "koska Reimu on frigidi, Marisan pitää toimia pelaajien lähestymiskohtana muihin hahmoihin."
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Joulukuu 12, 2017, 11:22:29
Loppuviikko olikin aika häilyvä käsite... Tutkimustyötä tehdessäni havaitsin Mukyuun esittämään kysymykseen vastaamisen olevan tavallista mutkikkaampaa sillä aiheesta on olemassa vain vähän annettua hahmokuvaa tukevaa materiaalia; Lisäksi Marisan ihmissuhteet tuntuvat pyörivän tiukasti tietyn trion ympärillä, mitä Nitori ja Rinnosuke silloin tällöin täydentää.

Toisin sanoen kysymys miksi Marisaa pidetään naistenmiehenä on erittäin mielekiintoinen mutta perustellun vastauksen antaminen vie aikaa.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: Hieda no Mukyuu - Joulukuu 12, 2017, 21:30:33
Tämä ei ole suinkaan ensimmäinen kerta tieteen historiassa, kun havaitaan, että jo alkuperäisen kysymyksen osaankin vastaaminen vie enemmän aikaa ja palstatilaa kuin alun perin koko kysymykseen piti käyttää.

Kiitän vaivannäöstäsi jo näin matkan varrella.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Joulukuu 19, 2017, 02:32:59
Pitkään siinä kesti mutta tässä se nyt sitten on: "Onko Marisa naistenmies?" (http://touhou.fi/wordpress/2017/12/marisan-haaremi/)

Erittäin sekava jaarittelu, jota kirjoittaessa kadotin useasti punaisen langan... Tekstiä ei tee yhtään selvemmäksi se, että yhdessä vaiheessa huomasin jopa vastanneeni täysin väärään kysymykseen ja koska tarinaa oli jo niin paljon paperilla korjaaminen tuotti tuskaa.

Mutta ei hätää... Jotta mahdolliset lukijat eivät huomaisi näitä ongelmia, olen täyttänyt kirjoituksen erilaisilla linkeillä ja viitteillä, jotka mukavasti varastavat huomion itse pääasialta.

Tässä tosin tiivistelmä vastauksesta johon päädyin:
- Marisa on ja ei ole naisten mies... Tämä riippuu täysin siitä halutaanko Marisaa katsoa faanonin vai kaanonin silmin
- Marisan kyseenalainen maine alkoi muodostua PCB:n ja IN:n aikoihin mutta SA:ssa se sinetöitiin (kiitos paritussysteemille)
- Syitä fanien näkemykselle on monia tosin nykyään päällimmäisenä painaa kritiikitön "koska se on aina ollut niin" -ajattelu, joka on omiaan ruokkimaan ja ylläpitämään Marisan asemaa naistenmiehenä.                                                 
- Osittain syy on myös Zunissa sillä kun hänen teoksiaan kun lukee huomaa, että niissä Marisasta tehdään  aktiivisesti kaikkien kaveria. Tästä syystä fanien on helpompi parittaa Marisa kenen kanssa haluavat sillä Zun tavallaan on jo luonut pohjan valmiiksi.

Seuraavaksi joku voisi selvittää miksi Reimua pidetään niin köyhänä, että hän joutuu syömään multaa. (http://danbooru.donmai.us/posts/746578)


Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: Hieda no Mukyuu - Joulukuu 19, 2017, 19:52:46
Pitkään siinä kesti mutta tässä se nyt sitten on: "Onko Marisa naistenmies?" (http://touhou.fi/wordpress/2017/12/marisan-haaremi/)

Lukaisin tekstisi tänään (ensimmäisen kerran). Kiitän ja kumarran.

Seuraavaksi joku voisi selvittää miksi Reimua pidetään niin köyhänä, että hän joutuu syömään multaa. (http://danbooru.donmai.us/posts/746578)

Tämä ei ole mikään selvitys, mutta panen pari kolme tikkua ristiin sen pohjustamiseksi ja lainailen englanninkielistä Touhou Wikiä (artikkeli Hakurei Shrine (https://en.touhouwiki.net/wiki/Hakurei_Shrine)):

Lainaus
The shrine has become a popular hangout for all sorts of youkai who Reimu and company defeat in the course of the games. However, because of this, very few (normal) humans come to the shrine, and even fewer (if any at all) leave donations – –.
Lainaus
Though the shrine has a patron god of its own, not much is known about it other than it has been steadily losing faith, power and prestige due to the lack of worshippers and that it’s angry about this situation.
Lainaus
There’s a large donation box for visitors to leave money in, but since visitors are scarce, it’s usually empty.

Muistan hämärästi lukeneeni vuosia sitten jostakin lähteestä, että yhtenä Hakurein pyhäkön ongelmista olisi sen ja Ihmiskylän välinen etäisyys: koska matka on niin pitkä ja metsät kuhisevat vaarallisia (etenkin ei-älyllisiä) yōkaita, juuri kukaan ei halua vaarantaa henkeään lähtemällä pyhiinvaellukselle. Tämmöistä tietoa en nyt pikaisesti haeskelemalla löytänyt – mahtaisiko kyseessä olla vanhentunut mutta vielä viitisen vuotta sitten laajalle levinnyt fanon? Kaksi Hakurei Shrine -artikkelin kohtaa viittaavat suorastaan päinvastaiseen suuntaan:

Lainaus
The path up from the Human Village is not difficult except in heavy snow, and even then the trip doesn't take more than an hour on foot.
Lainaus
Since the events of Mountain of Faith, Reimu has constructed a small shrine (about the size of a birdhouse) to Kanako Yasaka and Suwako Moriya at the edge of the Hakurei Shrine’s grounds in an attempt to gather more faith. Despite its extremely small size, it does get an occasional visitor from the Human Village.

Hyvin pinnallisesti katsoen nykykaanon tuntuisi sanovan, että Reimun taloudelliset ongelmat juontavat juurensa Moriyan pyhäkön aiheuttamasta kilpailusta. Vain yhdessä kohtaa on selkeä viittaus siihen, että Reimu on valittanut lahjoitusten puutetta jo aikaisemminkin:

Lainaus
[In “Perfect Cherry Blossom” it is] revealed that many ghosts from the Netherworld have been visiting the shrine as a sight-seeing attraction (without leaving donations) due to the weakened barrier.

Mitä mahtaisi perusteellinen kaivautuminen kaanonin ja fanonin vuotta 2007 vanhempiin kerrostumiin paljastaa?
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Joulukuu 24, 2017, 02:31:05
Lisätty Joulun toivotus... (http://touhou.fi/wordpress/2017/12/jouluntoivotus/) Tähän kirjoitukseen on hyvä päättää kulunut vuosi blogipäivitysten osalta ja kohottaa katse kohti tulevaa vuotta.

Toivotan osaltani kaikille Touhou-foorumilaisille hyvää Joulua ja onnellista Uutta Vuotta.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Tammikuu 07, 2018, 21:29:01
Lisätty vuoden 2018 ensimmäinen postaus... (http://touhou.fi/wordpress/2018/01/vuosi2018/) Käytännössä se sisältää lyhyen katsauksen Tammikuun kirjoituksiin:
- Antinomy of Common Flowers esittely
- Desucon katsaus tai Hopeless Masqueraden esittely
- Pelikehittäjän päiväkirja osa 1
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Tammikuu 15, 2018, 22:56:26
Lisätty  Antinomy of Common Flowersin esittely. (http://touhou.fi/wordpress/2018/01/antinomyflowers/) Siisti tappelupeli, joka tosin ei sovi kaikille lentomekaniikkansa vuoksi.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Tammikuu 23, 2018, 23:59:40
Lisätty Hopeless Masquerade esittely... (http://touhou.fi/wordpress/2018/01/hopelessmasquerade/) 
Vaikka näistä uusimmista taistelupeleistä voikin olla monta mieltä, henkilökohtaisesti pidän tätä mielenkiintoisena yrityksenä tuoda taistelupelit uudelle vuosikymmenelle... Pelkästään tarinan ja taiteenkin takia peliä kannattaa kokeilla.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Tammikuu 27, 2018, 22:26:56
Lisätty lyhyt toteamus desusta... (http://touhou.fi/wordpress/2018/01/frostbite-2018/) Valitettavasti sairastuin matkalla joten "saalistani" lukuunottamatta ei ole oikeastaan muuta raportoitavaa kuin se, että autiolta näytti... En edes yhtään Touhou cossia bongannut.

Noh, josko ensi kerralla olisi paremmassa iskussa.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: bitofhope - Tammikuu 28, 2018, 03:48:07
Lisätty lyhyt toteamus desusta... (http://touhou.fi/wordpress/2018/01/frostbite-2018/) Valitettavasti sairastuin matkalla joten "saalistani" lukuunottamatta ei ole oikeastaan muuta raportoitavaa kuin se, että autiolta näytti... En edes yhtään Touhou cossia bongannut.

Noh, josko ensi kerralla olisi paremmassa iskussa.

Kateeksi käy nuo CD:t, hyvin bongattu. En tiedä oltiinko samassa tapahtumassa mutta arvioin nähneeni itse enemmän töhöjä kuin olen conissa nähnyt pitkään aikaan. Mukana mm. rare Daiyousei.

Näiden tapahtumien ydin on minulle kuitenkin nörttikavereiden kesken perseily ja sitä on päässyt harrastamaan. Skottiviskiä, ThinkPadeja ja yhteiskunnan normien haastamista. Kyllä sitä lievää tungoshenkeäkin saatiin aikaiseksi mm. kirpputorilla ja iltabileissä, vaikka hengitystilaa onkin ollut miellyttävän runsaasti tänä viikonloppuna.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Tammikuu 28, 2018, 12:10:54
Todennäköisesti oltiin samassa tapahtumassa mutta syy lienee siinä, että poistuin aika aikaisessa vaiheessa sairastamaan joten en vaan ehtinyt nähdä ihmisiä.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Helmikuu 05, 2018, 23:01:52
Lisätty Satori Maiden 2018 peliprojektin ensimmäinen osa, esittely... (http://touhou.fi/wordpress/2018/02/satorimaiden1/) Katsotaan miten kuluvien kuukausien aikana homma alkaa edetä.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Helmikuu 12, 2018, 22:27:30
Nyt kun Steamiin valuu myös Touhou fanipelejä, niin voisin katsella ne pikaisesti läpi... Kyseessä ei ole niinkään esittelyjä tai arvosteluja vaan henkilökohtainen mielipiteeni parin tunnin pelailun jälkeen (esittely tahi arvostelu tulee sitten myöhemmin jos peli osoittautuu pitemmän pelailun jälkeen mielenkiintoiseksi).

Ensimmäisenä vuorossa on Senran Meisuishu Tactics (http://touhou.fi/wordpress/2018/02/senranmeisuishutactics/), joka on käytännössä SRPG missä Gensokyon ihmiset ja youkait kamppailevat maagisesta kupista. Yleisvaikutelmani on, että kyseessä on hyvä perus-SRPG, jonka käännös kyllä vaatisi siistimistä.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Helmikuu 19, 2018, 21:49:56
Lisätty ensinäkemykseni the disappearing Gensokyosta (http://touhou.fi/wordpress/2018/02/disappearing-gensokyo/)... Mielestäni mukiinmenevä toimintaroolipeli vaikka DLC hahmot tuntuvatkin rikkovan taistelun.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Helmikuu 26, 2018, 21:23:28
Viime viikon päivitys jäi välistä koska kirjoitan parhaillani Satori Maiden 2018 - osa 2.
Tällä kertaa tarkoitus on käydä läpi syvällisemmin tulevan pelin mekaniikkoja sekä karttaeditoria.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Maaliskuu 05, 2018, 00:12:03
Lisätty toinen osa Satori Maiden 2018:a... (http://touhou.fi/wordpress/2018/03/satorimaiden2/) Tekstiseinä aiheesta yleinen pelimekaniikka.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Maaliskuu 12, 2018, 22:46:09
Lisätty äärimmäisen typistetty silmäys Gensou Yonbai Ken 2:sta. (http://touhou.fi/wordpress/2018/03/gensoyonbaiken2/) Ensi kerralla normaalin pituinen sepustus.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Maaliskuu 19, 2018, 20:06:57
Seuraavaksi vuorossa on Sengoku Gensokyon esittely, pittääpi ensin asentaa kyseinen peli uudelle koneelle, jotta voi ottaa kuvankaappauksia.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Maaliskuu 22, 2018, 00:10:38
Lisätty Sengoku Gensokyon esittely... (http://touhou.fi/wordpress/2018/03/esittelyssa-sengoku-gensokyo/) Kyseessä on mielenkiintoinen Sengoku Rance -klooni, jossa Reimu valtaa Gensokyon estääkseen Yukarin juonet.

Vaikka musiikillisesti ja pelillisesti kyseessä on mukiinmenevä teos niin varoituksen sanana täytyy todeta, etä hahmotaide on erittäin monimuotoista.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Huhtikuu 08, 2018, 22:51:52
Lisätty kolmas osa Satori Maidenin kehitystä... (http://touhou.fi/wordpress/2018/04/satorimaiden3/) Tällä kertaa puhutaan tasoeditorista.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Huhtikuu 17, 2018, 17:28:20
Lisätty  Ultimate Sunflower Creationin lyhyt esittely... (http://touhou.fi/wordpress/2018/04/ultimate-sunflower-creation/) Käytännössä kyseessä on Minecraft 2D, missä Yuka raivaa puutarhaa... Kyseessä on tällainen päämäärätön ajanviettopeli (eli Minecraft ennen kun Notch päätti väkisin keksiä peliin sellaisen), johon saa hyvin uppoamaan aikaa sateisina päivänä.

Varoitus: Kannattaa omistaa ohjain sillä pelin sisäisissä ohjeissa käytetään Playstation-ohjaimen painikkeita esimerkkinä ja näppäimistöllä pelaaminen on tuskallista koska oletusnäppäimiä ei voi muuttaa eikä ne ole kovinkaan loogiset.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Toukokuu 01, 2018, 19:34:15
No niin... Satori Maiden 2018 - osa 4 (http://touhou.fi/wordpress/2018/05/satori-maiden4/) eli kuinka työkiireet vaikuttavat harrastustyöhön. Ehkä tästä voisi oppia sen verran, että varaisi jatkossa kalenterista tunnin kaksi viikossa projektille.

Ensi kerralla oikea päivitys, jossa mukana valmista grafiikkaa...
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Toukokuu 10, 2018, 17:13:04
Lisätty esittely TasoFron Satori Komeiji's Mental Educationista. (http://touhou.fi/wordpress/2018/05/satori-education/) Kyseessä on haastava puzzlepeli, missä Satori yrittää pelastaa toverinsa buddhismin pahuudelta.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Toukokuu 20, 2018, 23:27:05
Lisätty Oracle of Forgotten Testamentin ensikatsaus... (http://touhou.fi/wordpress/2018/05/oracle-of-forgotten-testament/) Kyseessä on episodimaisena mainostettu rooliseikkailupeli, missä Marisa selvittelee Gensokyon ongelmia kuten Reimun kadonneen työkalun arvoitusta.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Kesäkuu 05, 2018, 22:53:50
Lisätty jälleen uusi osa Satori Maidenia... (http://touhou.fi/wordpress/2018/06/satori-maiden5/) Vaikka taaskin työelämä ajoi harrastustoiminnan edelle niin silti saatiin jonkinnäköistä asiaakin mukaan kirjoitukseen...

Ensi kerralla Desucon...
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Kesäkuu 17, 2018, 21:39:48
Kuten discossa taisin mainita keksin itselleni alkuviikosta keuhkokuumeen, joten puhti on ollut pois viimepäivät... Tästä syystä olen päättänyt pitää hieman taukoa ja kerätä voimia seuraavaa isompaa aihetta varten, mikä käsittelee Gensokyon maantiedettä.

Jotta lukijoilla olisi jotain ihmeteltävää sitä ennen, olen blogiin listannut kolme satunnaista fanipeliä (http://touhou.fi/wordpress/2018/06/sairastapaus/), joita kannattaa kokeilla.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Heinäkuu 04, 2018, 22:00:31
Lisätty Satori Maiden kehityksen osa 5.5 (http://touhou.fi/wordpress/2018/07/satori-maiden5-5/) elikkäs vanhan kertausta... Otan vastaan veikkauksia mihinkä kehitysprojekti tässä kuussa tyssää.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Heinäkuu 10, 2018, 22:54:17
Lisätty pikainen katsaus Remyadryyn... (http://touhou.fi/wordpress/2018/07/remyadry/) Hieman kahden vailla tämän kanssa, mutta jos kiinnostaa kokeilla hieman erilaista luolaseikkailua niin tässä teille sellainen.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Heinäkuu 26, 2018, 00:25:48
Lisätty lyhyehkö katsaus Touhou Doomiin... (http://touhou.fi/wordpress/2018/07/touhoudoom/) Kyseessä on hieman erilainen Touhou fanipeli, mikä yrittää parhaansa simuloida Touhou pelien kauneutta Doomin mooottorilla.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Elokuu 05, 2018, 22:53:02
Lisätty Bawu gamesin pelien Perfect memento of Touhou questionin ja Happy stealing with Marisan esittely... (http://touhou.fi/wordpress/2018/08/bawugame/) Perfect memento on tietovisa, joka testaa tietämystä Touhou universumista (suosittelen kokeilemaan) ja Happy stealin puolestaan on Baldi's parodia.

Ensi viikolla Satori Maiden päivitys...
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Elokuu 13, 2018, 23:51:58
Lisätty Satori Maiden osa 6: uusi suunta... (http://touhou.fi/wordpress/2018/08/satori-maiden-6/) Jotta peli olisi mielenkiintoisempi aion rukata tasorakennetta uudelleen.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Elokuu 26, 2018, 22:36:43
Lisätty Touhou Luna nightsin ensisilmäys... (http://touhou.fi/wordpress/2018/08/luna-nights/) Kyseessä on hyvin toteutettu Sakuya keskeinen metroidvania, joka tosin on vasta kehityksen alla eli sisältöä ei siinä paljon ole.

Tällä hetkellä Luna nightsin saa steamistä n. kahdeksalla eurolla (20% alennus) (https://store.steampowered.com/app/851100/Touhou_Luna_Nights/) mutta johtuen nykyisestä sisällön vähyydestä on ehkä parempi ostaa se myöhemmin kun seuraavat tasot julkaistaan syyskuun puolella.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Syyskuu 09, 2018, 22:24:09
Hyvin lyhyt statuspäivitys: Satori Maiden etenee viimein uudella rakenteella... (http://touhou.fi/wordpress/2018/09/satori-maiden-7)

Ensikerralla silmäilen täysin odottamatonta fanipeliä: Donkey Kong Countrystä vaikutteita ottavaa tasoloikkaa.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Syyskuu 18, 2018, 18:42:35
Lisätty Gensou rolling forcen ensimmäinen silmäisy... (http://touhou.fi/wordpress/2018/09/gensou-rolling-force/) Taitaapi olla myös ensimmäinen kerta kun joudun myöntämään, että hintaansa nähden peli ei ole kannattava ostos sillä sen huumoriarvo on vähäinen ja muutenkin se on aika rikki.

Mutta hei... Jos haluaa pistää 20€ Touhou Kong Countryyn sen sijaan, että ostaisi Switchille oikean Donkey Kongin, niin mikäpä siinä.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Lokakuu 07, 2018, 10:08:29
Lisätty Fantastic Danmaku Festivalin esittely... (http://touhou.fi/wordpress/2018/10/fantastic-danmaku-festiva/) Kyseessä on mukiin menevä EoSD klooni moderneilla mekaniikoilla ja pelattavalla Patchoulilla.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Lokakuu 22, 2018, 14:10:15
Lisätty MarisaLand Legacy pikainen silmäys... (http://touhou.fi/wordpress/2018/10/marisaland-legacy/) Kyseessä on Tasofron uusin Super Mario klooni, missä Marisa metsästää sieniä ympäri Gensokyota.

Peli on tämän hetkisen tiedon mukaan saatavilla marraskuun puolella myös steamistä.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Marraskuu 05, 2018, 16:08:47
Lisätty hyvin lyhyt tilannepäivitys Satori Maidenista. (http://touhou.fi/wordpress/2018/11/satori-maiden-8/)
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Marraskuu 12, 2018, 17:56:47
Lisätty Touhou Azure reflections (http://touhou.fi/wordpress/2018/11/azure-reflections/) esittely... Kyseessä on PC:lle, PS4:lle ja Switchille julkaistu sivuttaisshmup, missä Reimu selvittää purppurausvalta vaikuttavaa ongelmaa.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Marraskuu 26, 2018, 09:59:15
Lisätty Fortune Star Panick! (http://touhou.fi/wordpress/2018/11/fortune-star-pani/) esittely... Desunoyalta mukava pikku puzzle, missä Marisa etsii keinoja saada tähtiä omakseen.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Joulukuu 17, 2018, 01:17:17
Lisätty Satori Maidenin kehitystarinan osa 9... (http://touhou.fi/wordpress/2018/12/satori-maiden-9/) Laiskuudesta ja koulusta johtuen ei se tänä vuona valmiiksi tule.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Joulukuu 24, 2018, 00:43:38
Kirjoittaja toivoo kaikille rauhallista Joulua ja onnellista tulevaa vuotta 2019...  (http://touhou.fi/wordpress/2018/12/jouluja2018/)Ensi vuonna lisää.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Tammikuu 13, 2019, 22:37:00
Lisätty vuoden 2019 ensimmäinen postaus, (http://touhou.fi/wordpress/2019/01/vuosi2019/) hieman näkemystä tulevan vuoden tavoitteisiin.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Tammikuu 21, 2019, 21:34:06
Lisätty Tempest of Heavens and Earthin (http://touhou.fi/wordpress/2019/01/tempest-of-heavens-and-earth/) pikaesittely... Kyseessä on Lion Heartin vaikuttava tasoloikka / tappelupeli, jonka mekaniikat ottavat SWR mallia.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Helmikuu 03, 2019, 16:20:31
Lisätty Hollow song of birdsin esittely... (http://touhou.fi/wordpress/2019/02/hollow-song-of-birds/) Egyptiläisiä töhnöjä vilisevä pläjäys isolla määrällä ammustyyppejä sekä mielenkiintoisella pommimekaniikalla.
Otsikko: Vs: Tsalopin päivitykset Touhou-blogiin
Kirjoitti: tsalop - Helmikuu 17, 2019, 23:18:39
Lisätty lyhyt kuvaus Frostbitestä... (http://touhou.fi/wordpress/2019/02/frostbite-2019/)