Avainsana-arkisto: pelikehitys

Satori Maiden 2018 – osa 7

Viimeisestä päivityksestä ei ole vielä kuukauttakaan mutta ei se mitään… Viime kerralla pohdin vaihtavani tasorakenteen huonepohjaiseksi ja sen parissa olen nyt ne muutamat viikot puuhastellut mitä koulukiireiltäni ehdin: parisen viikkoa sitten pääsin opiskelemaan ylempään ammattikorkeaan ja kevyenä lämmittelynä sain työkseni … Lue loppuun

Tallennettu kategorioihin Pelit, Touhou | Avainsanoina , , , , | Jätä kommentti

Satori Maiden 2018 – osa 6

Aika kuukausittaiselle päivitykselle… Tällä kertaa kuukausi meni painiessa esitystavan kanssa eli miltä pelin pitäisi näyttää pelaajalle; pelin mekaniikkojen kannaltakin tämä on erittäin tärkeä asia. Käytännössä minulla oli mielessä on kaksi kilpailevaa tapaa toteuttaa pelin ulosanti: Joko jakaa peli 10×10 ruudun … Lue loppuun

Tallennettu kategorioihin Pelit, Touhou | Avainsanoina , , , , | Jätä kommentti

Satori Maiden 2018 – osa 5.5

Ensin iski työkiireet, sitten keuhkokuume, seuraavaksi hajonnee kovalevy ja sen jälkeen onkin kaikki tekosyyt kasassa… Ehkäpä lisään lankaan kyselyn, jossa lukijat pääsevät arvailemaan ensi kuun syytä todellisen päivityksen puutteelle. Koska mitään kummempaa ei tässäkään kuussa siis tapahtunut, päätin kirjoittaa kertauksen … Lue loppuun

Tallennettu kategorioihin Pelit, Touhou | Avainsanoina , , , , | Jätä kommentti

Satori Maiden 2018 – osa 5

Tämä voisi hyvin olla jatkoa edelliselle sillä jälleen kerran vuorossa oli hukkaan heitetty kuukausi: tällä kertaa kiitos kuuluu pienelle kirjain lyhenteelle GDPR… Niille, jotka ovat onnistuneet välttämään kyseisen käsitteen niin kyseessä on osa yleiseurooppalaista lainsäädäntöä, minkä tarkoitus on tarjota asiakkaalle … Lue loppuun

Tallennettu kategorioihin Pelit, Touhou | Avainsanoina , , , , | Jätä kommentti

Satori Maiden 2018 – osa 4

Lyhyestä virsi kaunis… Viime kuun tavoitteena oli saada pelissä käytettävät tekstuurit valmiiksi spritejä myöten mutta työkiireiden takia se ei onnistunut… Sen sijaan keskityin parantelemaan karttaeditorin käytetävyyttä. Kuukausi ei kuitenkaan mennyt kokonaan hukkaan, vaan sain tehtyä alustavan tilekartan tehtyä (viholliset omaan … Lue loppuun

Tallennettu kategorioihin Pelit, Touhou | Avainsanoina , , , , | Jätä kommentti

Satori Maiden 2018 – osa 3

Aika puhua tärkeistä asiasta eli tasoista ja tasoeditorista… Ideana tässä on se, että tasoeditorin tulee olla sellainen, että kuka tahansa pystyy käyttämään sitä omien karttojen luomiseen ja käyttäjä voi jakaa luomansa tasot muille. Kuten kuvasta näkyy näin ensimmäisessä vaiheessa tasoeditori … Lue loppuun

Tallennettu kategorioihin Pelit, Touhou | Avainsanoina , , , , | Jätä kommentti

Satori Maiden 2018 – osa 2

Jälleen kuukausi takana joten nyt lienee aikava avata tarkemmin mistä Satorin seikkailussa on tarkalleen kyse: Tässä kirjotuksessa pohdin syvällisemmin minkälaisen puzzlepelin oikeasti aion toteuttaa. Kuten kirjoitussarjan ensimmäisessä osassa totesin, kyseessä on yksinkertainen sokkeloseikkailu, jossa Satori kerää esineitä edetäkseen tasosta toiseen… … Lue loppuun

Tallennettu kategorioihin Meta, Pelit, Touhou | Avainsanoina , , , , | Jätä kommentti

Satori Maiden 2018 – osa 1

Vuoden ensimmäisessä postauksessa mainitsin, että aloitan kirjoittaa pelikehityksestä tavoitteenani samalla tehdä pieni peli siinä sivussa esimerkiksi… Nyt kun kuukausi on mukavasti vaihtunut, on aika aloittaa tämä projekti. Käytännössä tämä ensimmäinen kirjoitus on vain pohjustus tulevalle tekemiselle eli ei sisällä yhtä … Lue loppuun

Tallennettu kategorioihin Meta, Pelit, Touhou | Avainsanoina , , , , | Jätä kommentti

Takaisin piirrustuspöydälle: The great Gensou card tournament

Huom! Kuvamateriaalin puutteen vuoksi seuraava artikkeli koostuu lähinnä ylimittaisesta tekstiseinästä… Yhtiömme pahoittelee häiriötä. The great Gensou card Tournament Alkuperäiseltä työnimeltään ”Project Shameimaru” on Touhou Pocket Wars -sarjasta inspiraatiota hakeva korttipeli, jossa Aya Shameimaru jäljittää kadonneita valokuviaan… Tosin kun aloin kehittelemään … Lue loppuun

Tallennettu kategorioihin Pelit, Touhou | Avainsanoina , , , , , , | Jätä kommentti

Takaisin piirrustuspöydälle: Winterheart

Peliarvostelujen lisäksi päätin aloittaa toisenlaisen kirjoitussarjan, jossa pohdin elämää pelikehittäjänä ja siihen liittyviä ongelmia. Pari ensimmäistä aiheeseen liittyvää kirjoitusta uhraan valoittaakseni ajatuksiani kolmen suurimman, ja vielä keskeneräisen, projektini taustalla. Tämän kertainen kirjoitus käsittelee, kuten otsikostakin voi päätellä, ensimmäistä suunnittelemaani Touhou … Lue loppuun

Tallennettu kategorioihin Touhou | Avainsanoina , , | 2 kommenttia